距離《上古卷軸6》于2018年首次公開,已經過去超過8年時間,直到目前貝塞斯達都沒有公布過游戲副標題和發售日。
不過,就在昨天,Xbox首席執行官Asha Sharma一行造訪了貝塞斯達工作室,并在現場觀看了《上古卷軸6》的實機試玩,隨后在X上給予了相當高的評價。
![]()
今天上午觀看了《上古卷軸 VI:********》的現場實機演示。游戲的規模與宏偉程度令人難以置信。故事更加出色。
本來,這應該是一次讓苦等多年的玩家興奮的探班。但當天真正搶走風頭的,卻是貝塞斯達工作室門口的巨型老鼠。
![]()
事情是這樣的。今年7月,微軟啟動了新一輪大規模裁員,Xbox及旗下工作室成為受影響最嚴重的部門之一,共有約3200名員工受到波及,其中約1600人已經失去工作,另外約1600人預計會在今年剩余時間離職,其中也包括Bethesda的員工。
為了抗議裁員,貝塞斯達員工工會決定抓住Xbox高層到訪的機會,當面表達不滿。其中最顯眼的,就是這只擺在辦公室門口的巨型充氣老鼠。
這只老鼠名為名為“Scabby the Rat”,放在中文語境類似“工賊鼠”,是自上世紀90年代開始,美國工會抗議活動沿用至今的經典符號,工會將其擺在企業門口,用來表達對雇主不公平勞動行為的不滿,以及施加輿論壓力。
![]()
除此之外,參與抗議的員工的員工們還在貝塞斯達工作室外插了上百面紅旗,并在現場寫下了“1 Flag = 1 Person”的標語,意指每一面紅旗,都代表一名在微軟裁員中失去工作的游戲從業者。
![]()
而隨著現場照片在網上傳播,巨型老鼠的風頭很快壓過了《上古卷軸6》的熱度。
一方面,過去一年,美國經歷了波及各個行業的裁員浪潮,一次次大規模裁員之后,即使暫時留下來的人,也很難確定自己會不會成為下一輪調整的對象。貝塞斯達門口的巨型老鼠,成了這種不安最直觀的象征,也因此,這場抗議很快獲得了不少網友的聲援。
![]()
但另一方面,等了8年,《上古卷軸6》依然停留在“無實物表演”階段,加上貝塞斯達近幾年表現不佳,也的確影響了一些玩家對這輪裁員的態度,甚至部分玩家將對游戲質量、開發效率乃至貝塞斯達本身的不滿,直接投射到了開發者身上。
![]()
對于這場抗議行動,Asha Sharma一行并未作出公開回應。不過整件事最微妙的地方或許也正在這里:Xbox高層關心的是《上古卷軸6》什么時候能做完、最終又能做成什么樣;而貝塞斯達員工則希望借著同樣的機會,讓外界看到制作這款作品的人現在怎么樣。
而說到底,后者才是前者的前提。
至于經歷這一輪大規模裁員之后,貝塞斯達以及《上古卷軸6》的開發究竟會受到怎樣的影響,還需要時間才能看出答案。
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.