近日,博主Lunatic Ignus在社交平臺分享了由燭龍工作室開發的國產單機新作《古劍》線下試玩的全新細節。
流程體量:游戲的主線故事流程大約在 25 至 30 小時左右。
關卡設計:游戲采用非常線性的關卡設計,整體風格類似于《黑神話:悟空》的第一章。
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試玩內容:本次線下試玩Demo的規格類似于《黑神話:悟空》2023 年的線下試玩,包含4個Boss以及1個可供探索的小型區域。
畫面表現:場景環境視覺效果極其優秀,但角色細節表現尚顯欠缺。
角色與風格:主角配有全程語音且具備幽默感。游戲保留了《古劍》系列的風格,同時將目標定位為現代ARPG(例如《黑神話:悟空》《影之刃零》等作品)。
發售窗口:距離游戲正式發售可能仍需要數年的時間。
值得一提的是,Lunatic Ignus發文表示《古劍》并非魂類(Souls-like)游戲,而是更偏向于“類悟空”(Wukong-like)的現代動作角色扮演游戲。
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