每個版本開啟前,WCL其實都會公布規則,而這個規則的作用很簡單,就是WCL評分的標準或者說統計標準。之前其實都還好,但是如今發生了一些改變,因為游戲內禁止了評分,也不能使用評分招募玩家,此時的WCL規則就有點尷尬了,有用但又沒有用,你又不能明目張膽地用。那么這次P5時光服的規則如何呢?
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這次規則中有一條引起了玩家的注意,這條便是團隊的一致性:只有由同一組人完成全部Boss的團隊能夠計入成績。所以這種情況下,就要求公會在安排開荒時優先安排好隊伍配置。換句話說,一旦隊伍進行更替,那么這個成績就無效了。不過WCL也給了一定的容錯,最多27個不重復角色,并且只有前五的隊伍需要遵守。
說起前五的隊伍,WCL其實還增加了一條規則,就是沖榜的真實性,要求這些團隊保存錄像,并且建議由多個成員錄像。所以從目前來看,如果做好了沖榜的準備,就要避開換成員并及時錄像,不然即使取得了成績也是無效的。所以在這種情況下,沖榜的整體壓力會增加不少,那么這次進度會怎樣,只能拭目以待。
其次就是針對一些數據的清洗。很多情況下,WCL的數據相對來說比較公平,就比如說在祖阿曼中移除了灼熱急速以及激動狂亂兩個增益法術,而在太陽之井高地中,卡雷茍斯被從各類DPS聚合統計中移除。但是之前被禁止的能量灌注等技能限制卻在P5階段取消了,意味著這些技能提升的DPS依然會被記錄。
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其次就是針對路線以及小怪數量進行了限制。就比如說在祖阿曼競速這里,WCL要求全部擊敗六個BOSS,并且首次需要與阿曼尼蠻兵進行戰斗,終點是祖爾金被擊殺,并且小怪數量都被嚴格限制,其他幾個BOSS也是這樣。另外,還引入了時間懲罰機制,比如說使用一個替補角色,簡單來說就是換人,那么就增加一分鐘的時間;漏小怪也增加時間。
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對世界buff同樣零容忍,使用部分buff會導致個人排名無效,甚至可能導致全團排名無效,所以在開始前建議排查一下。不過玩家自身技能不會受到影響。另外一點就是,一些娛樂性或功能性的道具也被禁止出現在日志中。所以在打團的時候一定要注意,避免打了半天,結果最終的成績被WCL判定為無效,那就白打了;當然,純娛樂就無所謂。
比較大的爭議其實就是時間懲罰這一點。雖然增加一分鐘,但如果實際效果大于一分鐘,那么很多隊伍寧可增加一分鐘也要換人,畢竟帶來的效果更大。其次就是漏怪的時間懲罰,因為每個怪的懲罰時間不多,那么問題就是:打這個怪加上路線時間,還是跳過這個怪的路線時間更多?本質上就是讓玩家們去權衡到底該如何選擇。
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整個規則沒有太多問題,因為每個玩家的規則都是一樣的,只有這樣才能保證排名的公正。但是問題來了,目前游戲內不允許使用評分,而且招募時也不允許使用評分,所以在這種情況下,規則似乎沒有太多作用了,因為玩家們遵守與否都沒有太多意義,在游戲中難以使用這個分數作為參考;如果使用的話,就有一定概率被封號。
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