如何評價魔獸世界時光服P5階段呢?農工覺得不同階段去打P5團本的玩家會有不同的感受。如果你是在開放初期進入魔獸世界時光服P5階段的團本,你會覺得這個團本的難度非常高。如果你是高玩玩家,那么你會選擇進行挑戰;如果你是跟農工一樣的普通玩家,你可能會先放棄。但是等到削弱之后進入的玩家就會感覺不一樣了。
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團本太難了,進行削弱農工理解,但是削弱應該有一個程度。那么這次削弱是多少呢?應該不需要農工進行過多的介紹,仔細看這些數值就能發現,幾乎是直接被砍半了,尤其是所有首領的生命值降低了35%。之前很多版本雖然進行削弱,但尾王一般留到很后面才削弱或不削弱,而時光服的做法相反。
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時光服的削弱幾乎是大削弱,所以很多玩家直接調侃說魔獸世界時光服的寶寶巴士。雖然說大部分玩家希望難度低,但是難度應該循序漸進,而不是一刀切。如果一開始就做好了一刀切的準備,那么農工覺得從一開始就沒有必要上那么高難度的團本給人挑戰,不然高難度的團本存在的意義是什么?純粹讓高玩玩家體驗嗎?
所以很多人在評論區中吐槽說寶寶巴士。一開始農工覺得噴寶寶巴士有點過了,畢竟大家都喜歡難度低一點快速打本,但是自己體驗一次后才發現,這已經不是難度低了,而是難度低過頭了。這次削弱之后農工覺得后續應該不會繼續削弱了,如果真的再次削弱的話,真的可以直接上一鍵掃蕩功能了。
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有人就說了,難度削弱不好嗎?削弱從來都不是不好,而是大勢所趨。其實不僅僅是魔獸世界時光服,魔獸世界禁止插件的本質也是為了讓游戲更加簡單,幾乎所有的游戲都選擇了簡單路線。但過度削弱不好。如果說魔獸世界時光服一開始就上這個難度,農工沒有什么好說的,畢竟大家開開心心打本多好。
但是問題就出現在了前后的反差。參與過開荒的玩家應該發現了一個問題:更新時的難度幾乎打不過,即使是比較精英的玩家也需要花費兩個小時以上才行。而像農工這樣的玩家滅了三次團就放棄了,準備等削弱后再挑戰。但是沒有人跟農工說削弱后已經不需要挑戰了,而是點擊即過的難度,確實有點不妥。
從數據來看,相信大家已經發現了問題。目前很多隊伍已經將時間壓到了半個小時以內,所以在這種數據下,對比之前動輒兩個小時以上的時間,對比起來非常強烈。所以這次的削弱確實是針對大動脈的一個削弱。如果沒有前期高難度的版本,大概率農工會給好評,這種難度確實很適合大部分玩家挑戰,畢竟游戲只是一部分。
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魔獸世界時光服有個優勢,就是團本簡單,并且削弱的頻率高。但是農工始終覺得游戲可以進行削弱,團本可以削弱,哪怕一周削弱一點點,讓玩家慢慢接近目標就好了。但是如此快速的削弱,農工確實不知道為什么,難道是為了快速結束當前版本并上新版本嗎?這個可能性并不大,而過低的難度又會讓玩家快速完成本階段,然后進入長草期。
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