近日,Insomniac Games公開了《漫威金剛狼》在基礎版PlayStation 5上的性能模式細節(jié)。開發(fā)團隊確認,60幀每秒配合光線追蹤將成為游戲的默認運行模式——這是Insomniac首次將這樣的高規(guī)格設定作為作品的標準配置。
在開發(fā)過程中,團隊從一開始就將目標定為基礎PS5上穩(wěn)定的60幀表現(xiàn)。據(jù)Insomniac透露,游戲在開發(fā)初期便是以這一性能目標為基準進行設計的,而非在開發(fā)后期才額外添加性能模式。
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對于《漫威金剛狼》快節(jié)奏的戰(zhàn)斗風格而言,高幀率尤為重要——流暢的畫面將使洛根在快速攻擊、連段和移動中的操作響應更加靈敏。
除了幀率,開發(fā)團隊同樣注重環(huán)境細節(jié)的呈現(xiàn)。與《漫威蜘蛛俠》系列不同,本作相當一部分場景發(fā)生在大型城市之外——包括加拿大的荒野和虛構的島嶼國家馬德里坡。
游戲將采用全新的植被技術,樹木、灌木等環(huán)境元素將能夠實時響應風力、角色動作以及周圍事件的變化。
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破壞效果也是本次的重點之一。由于金剛狼用利爪在敵人中“開路”,戰(zhàn)斗結束后環(huán)境不應立即恢復原狀。桌子、貨攤等物體均可被破壞,并具備真實的物理碰撞反應。
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