據(jù)前 Rockstar Games 高級設(shè)計師克里斯·羅伯茨(Kris Roberts)近期受訪時透露,知名競速游戲《灣岸午夜俱樂部》(Midnight Club)系列之所以沉寂多年,主要歸咎于公司內(nèi)部的嚴(yán)重沖突與偏見。盡管該系列深受好評且此前已推出了四部作品,但原本正在籌備中的《灣岸午夜俱樂部5》最終遭遇了被砍掉的命運。
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羅伯茨表示,在項目被取消前,團(tuán)隊已經(jīng)推進(jìn)到了城市原型設(shè)計階段,其中倫敦曾被列為可能選用的背景城市之一。然而,這一項目并未能維持多久便被高層叫停。據(jù)他透露,導(dǎo)致該系列走向終結(jié)的關(guān)鍵原因在于不同工作室之間的非同尋常的矛盾——負(fù)責(zé)《俠盜獵車手》(GTA)系列的 Rockstar 紐約團(tuán)隊一直以來并未以正面的眼光看待《灣岸午夜俱樂部》。
“紐約團(tuán)隊的態(tài)度基本上就是‘你們根本不是 GTA’,”羅伯茨坦言,“即便我們的團(tuán)隊非常優(yōu)秀、達(dá)到了世界級水平,但依然被當(dāng)作‘不受寵的孩子’對待,這種處境讓人備感艱難。”
盡管 Rockstar 圣地亞哥團(tuán)隊開發(fā)的競速游戲在玩家留存率上甚至擊敗了《極品飛車》與《火爆狂飆》等同類競爭對手,但在內(nèi)部資源與話語權(quán)爭奪中依然落敗。在續(xù)作被取消后,原開發(fā)團(tuán)隊的成員被分散安排到了 RAGE 游戲引擎開發(fā)、新項目《荒野大鏢客》等團(tuán)隊中,部分員工則離職離開,這在羅伯茨看來徹底宣告了該競速系列的死亡。
隨著 Rockstar 當(dāng)前將主要精力集中在即將發(fā)售的《俠盜獵車手 VI》等超級 IP 上,這款曾經(jīng)紅極一時的競速游戲在短期內(nèi)重見天日的大門已被徹底關(guān)上。
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