根據(jù)索尼在6月State of Play發(fā)布會上公布的信息,《新鬼武者:幻夢之曉》(Onimusha: Dawn of Dreams)將于2026年8月正式加入PS Plus Premium經(jīng)典游戲目錄,供高級會員下載游玩。
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《新鬼武者:幻夢之曉》是卡普空于2006年在PS2平臺推出的動作RPG,也是《鬼武者》系列的第六部作品。故事設(shè)定在《鬼武者3》事件的15年后,發(fā)生在公元1598年。玩家將扮演被稱為“灰燼之蒼鬼”的金發(fā)劍士結(jié)城秀康(Soki)。他因頭上的角狀頭盔被稱為“蒼鬼”,憑借強(qiáng)大的鬼之力,試圖阻止與惡魔軍團(tuán)結(jié)盟、企圖征服整個日本的太閣豐臣秀吉。
游戲整體采用線性關(guān)卡結(jié)構(gòu),玩家操控秀康在多個3D場景中與敵人“幻魔”戰(zhàn)斗,通過連擊積累經(jīng)驗(yàn)并收集“魂”來強(qiáng)化武器和防具。本作的一大特色是主角在戰(zhàn)斗中并非孤軍奮戰(zhàn)——天海、柳生十兵衛(wèi)等四名各具特色的同伴會以AI形式參戰(zhàn),玩家可下達(dá)指令,實(shí)現(xiàn)戰(zhàn)術(shù)配合。
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對于不少老玩家而言,這款PS2末期的經(jīng)典之作承載著不少回憶。游戲以其暗黑的和風(fēng)氛圍、富有挑戰(zhàn)性的戰(zhàn)斗與Boss戰(zhàn),以及耐玩的角色養(yǎng)成系統(tǒng)而受到喜愛。當(dāng)然,以今天的眼光來看,部分設(shè)計可能略顯陳舊。
此外,更令系列粉絲期待的是,正統(tǒng)續(xù)作《鬼武者:劍之道》也將于2026年9月3日發(fā)售,登陸PS5、Xbox Series X|S、Nintendo Switch 2及PC平臺。
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