提到《質量效應》三部曲,你首先想到的是什么?是收割者帶來的末日危機,還是薛帕德指揮官那句“我們別無選擇”?其實,真正讓人念念不忘的,往往是諾曼底號上那群性格各異的隊友——他們會對你的每個決定指手畫腳,會在關鍵時刻挺身而出,也會在閑聊時揭你的老底。畢竟,拯救銀河系只是工作,而讓船員們愿意跟你出生入死,才是玩家真正在乎的事。 如果你也像在乎銀河系一樣在乎蓋拉斯的忠誠,那么下面這兩款太空RPG應該能填補你等待“校準諾曼底”之外的空白。它們有的啟發了《質量效應》的誕生,有的則用不同的方式,讓你和你的小隊在宏大宇宙中顯得格外渺小。 **1. 星球大戰:舊共和國武士** 為什么你會喜歡:這是BioWare在《質量效應》誕生前,對選擇、同伴、戀愛和道德值系統的第一次完整嘗試。 為什么你可能猶豫:戰斗是即時制+暫停,而不是掩體射擊。 游玩平臺:Android、iOS、Mac、Nintendo Switch、Windows PC。 故事從你的角色在一艘遭西斯突襲的共和國飛船上醒來開始。你抓起武器,穿上盔甲,根本不知道發生了什么,但你在混亂中活了下來。作為《質量效應》的精神前作,它擁有“開飛船、拿星圖、逐個星球救急”的核心框架。雖然比《質量效應》略顯粗糙,但藍圖已經清晰:緊密的團隊、橫跨銀河的冒險,以及與火爆戰斗同樣“炸裂”的對話選項。 **2. 天外世界** 為什么你會喜歡:這是一款充滿選擇、設定在太空的RPG,夾雜大量企業諷刺。 為什么你可能猶豫:預算不高,規模比《質量效應》小得多,沒有諾曼底那么大的飛船。 游玩平臺:Nintendo Switch、PS4、PS5、Windows PC、Xbox Series X。 (原文在此處截斷,但這款游戲同樣以幽默的敘事和隊友互動著稱,讓你在星際殖民公司的壓迫下,帶著一群不太靠譜的伙伴,做出一個個改變命運的決定。) 如果你懷念那種“宇宙很大,我們很小,但隊友很重要”的感覺,這兩款游戲都值得一試。在下次校準諾曼底之前,它們應該夠你忙一陣了。
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