想象一下:你剛跳過一排尖刺,正想喘口氣,腳底突然躥起一通電,直接麻在原地。別疑惑,這就是《Restitched》預(yù)告片想讓你提前習(xí)慣的日常。
這次官方公開的是“致命工具”特性預(yù)告片,信息量不大,但每一條都寫著“不好惹”,我?guī)湍惆岩c(diǎn)捋一下:
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1. 《Restitched》是一款街機(jī)平臺(tái)跳躍游戲,由 Trixel Creative 開發(fā),玩法就是一層一層闖關(guān),跨越平臺(tái)障礙,闖過機(jī)關(guān)陷阱。
2. 致命陷阱不是擺設(shè)。預(yù)告片里明確展示了玩家會(huì)遭遇的各種“慘狀”:被電擊、被燒、被凍住,還有更多死法等著解鎖。
3. 游戲介紹里說,這種設(shè)計(jì)是為了給玩家提供更深層的挑戰(zhàn)。翻譯成玩家語言就是:受苦是主菜,通關(guān)是甜品。
4. 游戲?qū)⒌顷?PC(Steam)平臺(tái),目前狀態(tài)是“coming soon”,還沒給出具體的發(fā)售時(shí)間。
說實(shí)話,看完預(yù)告片我的第一反應(yīng)是:這游戲是不是對(duì)玩家有什么意見?又是電又是燒又是凍,一條龍受苦服務(wù)安排得明明白白。不過換個(gè)角度想,這種“關(guān)卡虐我千百遍”的路子,對(duì)喜歡硬核挑戰(zhàn)的老哥來說,說不定還挺對(duì)味。
游戲還沒上線,確定的信息就這些。想感受“又電又燒”的朋友,把 Steam 頁面盯緊點(diǎn)就好。
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