據Tweak Town報道,隨著索尼決定在2028年叫停PlayStation新游戲光盤的生產,最新報告稱,對于一款售價70美元的游戲來說,停產實體盤可能令廠商節省約10.5美元(折合人民幣約70元)的成本。
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Game File記者Stephen Totilo爆料稱,消息人士向其透露表示,發行商需要向索尼和微軟支付一款游戲建議零售價約15%至20%的費用,用于生產零售渠道銷售的實體游戲光盤。
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以一款售價70美元的游戲計算,這一成本約為10.5美元(折合人民幣約70元);而對于《GTA6》這類售價80美元的游戲來說,則約為12美元(折合人民幣約80元)。這一計算似乎解釋了為什么Rockstar和Take-Two選擇不為《GTA 6》推出實體光盤版本。
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成本因素也讓外界能夠大致了解這一政策理論上可以節省多少資金。不過與此同時Tweak Town也指出,這些理論上的節省金額,還取決于發行商原本實際計劃生產多少游戲光盤。考慮到當前市場趨勢,這一數字可能并不會特別高,尤其是包括卡普空、索尼,甚至Take-Two Interactive在內的大型公司,都已經公布了游戲數字版銷量占比不斷提高的數據。
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