當(dāng)你的朋友背著一身好不容易收集的道具,在平臺(tái)間得意地蹦跶時(shí),你只需伸出長長的舌頭,就能把他包里的寶貝直接“舔”走。這種靠譜又“友盡”的玩法,即將在一款名為《Big Hops》的3D平臺(tái)跳躍游戲中成為現(xiàn)實(shí)。
《Big Hops》的開發(fā)商Luckshot Games宣布,推出名為“Big Hops Together”的重大更新,正式引入最多支持8名玩家同時(shí)闖關(guān)的聯(lián)機(jī)合作模式。此次更新目前已在Steam開啟測試,并定于8月9日正式上線。開發(fā)團(tuán)隊(duì)表示,為了適配這一功能,他們幾乎重寫了整個(gè)游戲的核心系統(tǒng),開發(fā)過程耗時(shí)四個(gè)月,消耗了大量全職工作時(shí)間。
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這款游戲的主角是一只酷酷的青蛙,它的核心機(jī)制在于那條多功能舌頭。它不僅能像抓鉤一樣在場景中飛檐走壁,在新增的八人模式下,舌頭更是成為了坑害隊(duì)友的“神器”。你可以直接勾走同伴背包里的物品,也能像在游戲《Chained Together》里那樣,把彼此拴在一起行動(dòng)。但更損的是,這款游戲允許你隨時(shí)斷開連接——想象一下,當(dāng)隊(duì)友眼看就要帶著你一起撞上致命激光時(shí),你果斷松舌,目送他獨(dú)自赴死。
游戲開發(fā)者Chris Wade在一期視頻博客中坦言,制作這個(gè)模式的部分動(dòng)力源于一種“害怕錯(cuò)過”的情緒。他非常眼饞那些四人以上的“友盡”類直播游戲,即所謂的“朋友樂子”賽道。而更深層的靈感,則來源于《超級馬里奧》的粉絲自制多人模組。Wade表示,幾年前看到《馬里奧:奧德賽》的聯(lián)機(jī)模組時(shí),他就在思考玩家是如何重新解構(gòu)單人關(guān)卡體驗(yàn)的。而《馬里奧64》的一個(gè)合作模組更是給了他巨大沖擊,那個(gè)模組允許玩家無需互相等待,就能隨時(shí)跳入對方的地圖。他當(dāng)時(shí)玩過后的感想是:“這種絕妙的游戲體驗(yàn),至今居然沒有一款正兒八經(jīng)的游戲真正把它做出來。”
雖然尚未有主要媒體給出詳細(xì)評測,但《Big Hops》在獨(dú)立游戲圈內(nèi)口碑不錯(cuò)。本次更新還有一項(xiàng)十分人性的設(shè)計(jì):共享進(jìn)度。當(dāng)你和七個(gè)損友一起挑戰(zhàn)主線戰(zhàn)役時(shí),無論隊(duì)伍里發(fā)生多少次舌頭引發(fā)的“血案”,所有人的故事進(jìn)度和收藏品獲取都將同步保存。這意味著你盡可以在游戲里仗著長舌頭盡情搗亂,而不用擔(dān)心因?yàn)閻鹤鲃⊥下?duì)的解鎖成就。
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