近日萬(wàn)代南夢(mèng)宮對(duì)《永恒傳說(shuō) 復(fù)刻版》中優(yōu)化內(nèi)容進(jìn)行了介紹,一起來(lái)看看要點(diǎn)內(nèi)容。本作將于10月16日發(fā)售,登陸PC、PS4、PS5、XSX|S、Switch和Switch 2。
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《永恒傳說(shuō) 復(fù)刻版》最大的新增內(nèi)容是旨在簡(jiǎn)化探索的目的地標(biāo)記。這些標(biāo)記包括用于主線(xiàn)任務(wù)目標(biāo)的黃色"!"圖標(biāo)、用于貴重物品的星形圖標(biāo)、用于限時(shí)事件的沙漏圖標(biāo),以及用于角色可以學(xué)習(xí)新招式的子事件的藍(lán)色"!"圖標(biāo)。玩家還可以啟用新的強(qiáng)化功能來(lái)調(diào)整經(jīng)驗(yàn)值獲取和遇敵率,以獲得更順暢的進(jìn)程,同時(shí)戰(zhàn)斗重試功能允許在普通遭遇戰(zhàn)中落敗后立即重新挑戰(zhàn)。
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《永恒傳說(shuō) 復(fù)刻版》還引入了事件、小劇場(chǎng)和影片跳過(guò)功能、過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)暫停控制、自動(dòng)保存系統(tǒng)、快速隊(duì)伍治療、更快的場(chǎng)景移動(dòng)以及自動(dòng)戰(zhàn)斗期間的高速模式。自動(dòng)消息推進(jìn)功能已加入,同時(shí)還有專(zhuān)用的回放菜單,用于重播已解鎖的小劇場(chǎng)、音樂(lè)、角色語(yǔ)音和影片。
玩家將能夠自由切換重制版與原版背景圖形、在重制版與原版音效之間切換、自定義探索和戰(zhàn)斗的按鍵布局、調(diào)整整體音量與亮度,以及在日語(yǔ)和英語(yǔ)語(yǔ)音軌道之間切換。
可重玩性也得到了擴(kuò)展。通關(guān)存檔數(shù)據(jù)可以將選定的進(jìn)度繼承到新游戲+中,包括已學(xué)會(huì)的招式、技能、物品、食譜,以及收藏家之書(shū)和怪獸收藏。此外,高難度的涅瑞伊得斯迷宮地下城現(xiàn)在將在首次通關(guān)中抵達(dá)希澤爾城堡后解鎖,而極限難度設(shè)置從游戲一開(kāi)始即可使用。一個(gè)全新的、更加殘酷的未知難度模式將在開(kāi)始第二輪游戲時(shí)解鎖。
其他改進(jìn)包括小游戲的重試和跳過(guò)選項(xiàng)、小劇場(chǎng)、戰(zhàn)斗和選定小游戲的全字幕支持、包含游戲提示的新幫助菜單,以及修訂后的色覺(jué)無(wú)障礙設(shè)置。經(jīng)典的"傳說(shuō)問(wèn)答"題目已全部更新,UI元素已現(xiàn)代化,原版腳本中的大量文字錯(cuò)漏也已修正。
萬(wàn)代南夢(mèng)宮確認(rèn)原版中的角色改名功能已被移除,這意味著里德將正式保留里德·哈雪爾的名字。此外某些視覺(jué)效果、界面和對(duì)話(huà)表達(dá)已為重制版進(jìn)行了現(xiàn)代化處理。
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