萬代南夢宮近日公布了《永恒傳說 復(fù)刻版》的優(yōu)化詳情,一系列改動直指老玩家痛點(diǎn)。盤下來你會發(fā)現(xiàn),這版復(fù)刻最大的主題不是畫面翻新,而是讓你玩起來別那么“坐牢”。
最直觀的變化來自探索引導(dǎo)。游戲新增了一套目標(biāo)標(biāo)記系統(tǒng),直接把主線的推進(jìn)方向、貴重物品位置、限時(shí)事件觸發(fā)點(diǎn)和角色可習(xí)得新招式的節(jié)點(diǎn),用不同的圖標(biāo)標(biāo)在了地圖上。迷路半小時(shí)找劇情觸發(fā)點(diǎn)的體驗(yàn),大概率是翻篇了。同時(shí),復(fù)刻版還內(nèi)置了強(qiáng)化功能,允許你自由調(diào)整經(jīng)驗(yàn)值和金幣的獲取倍率。覺得刷怪太累就拉高,想壓級挑戰(zhàn)就調(diào)低,配合戰(zhàn)斗敗北后立即重新挑戰(zhàn)的選項(xiàng),容錯率一下子拉滿了。
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在“省時(shí)間”這件事上,官方幾乎把所有能想到的加速項(xiàng)都塞了進(jìn)去。你可以直接跳過事件過場、片尾字幕和區(qū)域間移動的讀圖等待,整體場景移動速度也做了提速。戰(zhàn)斗內(nèi)新增了自動模式下的高速選項(xiàng),讓你過劇情時(shí)更快清場。自動推進(jìn)物品的開關(guān)也安排上了,省得反復(fù)點(diǎn)確認(rèn)。還有個(gè)挺細(xì)的改動:一個(gè)內(nèi)置的回放播放器,能隨時(shí)重看已經(jīng)解鎖的過場動畫、聽背景音樂、角色配音和音效。想回味的名場面不用再單獨(dú)跑一趟劇情觸發(fā)點(diǎn)。
自由定制方面,你可以獨(dú)立切換不同的背景圖形樣式、在原始重編曲和原版音樂之間挑著聽、重新分配鍵位、調(diào)整整體音量和畫面明暗度,還能在日語和英語配音軌之間來回切。一句話,怎么舒服怎么玩。
存檔和繼承系統(tǒng)也迎來了實(shí)實(shí)在在的擴(kuò)展。通關(guān)存檔數(shù)據(jù)可以直接導(dǎo)入新游戲+,包括你已經(jīng)搓熟的招式、技能、道具、料理食譜,以及收藏家之書和怪物圖鑒的完成進(jìn)度,全都能帶著走。新玩家最容易望而卻步的“涅槃迷宮”現(xiàn)在迎來了重大減負(fù):這處原本通關(guān)后才開放的高難度迷宮,如今在首次通關(guān)流程中即可抵達(dá)并解鎖。更高難度設(shè)置更是不用等下周目,開局就能直接用。等你真打通了,一個(gè)官宣“極度嚴(yán)苛”的全新未知難度模式將在第二輪游戲開始時(shí)解禁,留給想狠狠挨揍的老兵們。
還有一些細(xì)節(jié)修補(bǔ)一并到位。跳過項(xiàng)選項(xiàng)現(xiàn)在能統(tǒng)一控制動畫、區(qū)域和教程的過場跳過。游戲終于支持全屏模式,UI組件經(jīng)過了現(xiàn)代化重繪,經(jīng)典的“傳說問答”環(huán)節(jié)全部翻新,畫面上的色彩閃爍和抖動現(xiàn)象也完成了修正。新增的幫助菜單收納了游戲內(nèi)提示,方便隨時(shí)翻閱。
最讓老粉松口氣的,是一處之前懸而未決的調(diào)整正式落了定:原計(jì)劃針對部分角色做的方向性改動已被移除。這直接意味著,主角雷德將原封不動地保留“雷德·克羅伊爾”的全名,不必?fù)?dān)心被改成什么奇怪的新稱呼。同時(shí),部分視角構(gòu)圖、角色面部和對話表達(dá),也只是針對重制版需求做了低調(diào)的現(xiàn)代化適配,沒有動核心人設(shè)。
《永恒傳說 復(fù)刻版》定于10月16日發(fā)售,登陸PC、PS4、PS5、XSX|S、Switch和Switch 2平臺。不管你是想無痛補(bǔ)課,還是帶著滿級存檔重走一遍青春,這波便利性改造算是把兩條路都鋪得挺平整。
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