Steam游戲主機(jī)多少錢?性能怎么樣?自己裝機(jī)會(huì)不會(huì)更劃算?關(guān)于Steam Machine的傳言已經(jīng)沸沸揚(yáng)揚(yáng)傳播一整年了,現(xiàn)在終于能給出答案:6月29日起,Valve對(duì)預(yù)訂用戶抽簽,完成付款后安排發(fā)貨。
雖然它本質(zhì)上就是一臺(tái)用整套AMD硬件組裝的PC,但Steam Machine的真正目標(biāo)賽場(chǎng)在客廳,它體積小巧、一體化設(shè)計(jì),比任天堂GameCube稍高一點(diǎn)的尺寸。
![]()
Steam Machine的性能一開始就對(duì)標(biāo)Xbox Series X和PlayStation 5。但受全球芯片短缺影響,這款Valve主機(jī)的發(fā)售一再推遲,最終定價(jià)也讓不少人望而卻步。基礎(chǔ)版512GB型號(hào)售價(jià)1049美元(約合7100元人民幣),頂配2TB版售價(jià)1428美元(約合9700元人民幣),附贈(zèng)Steam手柄。雖然Steam Machine國(guó)行版未在第一時(shí)間發(fā)售,但考慮到老款64GB Steam Deck掌機(jī)的國(guó)行首發(fā)價(jià)(3299元)比國(guó)際版(399美元≈2850元人民幣)要貴上四百多,嘗鮮玩家估計(jì)又要掀起一股代購潮了。
不得不說,它確實(shí)不便宜。這個(gè)價(jià)格難免會(huì)讓人考慮要不要買品牌整機(jī),或者干脆自己裝機(jī)——況且SteamOS兼容AMD平臺(tái),用戶其實(shí)完全可以自己安裝系統(tǒng),Valve自己在最新的博客里也提到了這一點(diǎn)。而且很多PC用戶對(duì)Linux的兼容性心存疑慮,但通過Steam Deck在游戲方面的出色表現(xiàn)已經(jīng)證明了一切:SteamOS前端界面堪稱完美。如今,更強(qiáng)的硬件性能讓界面更加行云流水,不用太過擔(dān)心大型3A游戲出現(xiàn)卡頓。
Steam Machine規(guī)格參數(shù)
Valve并未公布CPU和GPU的具體型號(hào),只稱二者均為半定制芯片。
CPU:AMD Zen4架構(gòu),最高頻率4.8GHz,6核12線程,包含2顆Zen4大核和4顆Zen4c小核——稍弱于桌面版銳龍5 8500G
顯卡:AMD RDNA3架構(gòu)Navi33核心,28個(gè)計(jì)算單元,最高頻率2.45GHz,8GB GDDR6顯存——稍弱于桌面版RX 7600
功耗:CPU 30W TDP,GPU 110W TDP
內(nèi)存:16GB DDR5,單條16GB SODIMM,5600MT/s CL47
存儲(chǔ):512GB或2TB M.2 2230固態(tài)硬盤
視頻輸出:DisplayPort 1.4(最高支持4K/240Hz或8K/120Hz);HDMI 2.0(最高支持4K/120Hz)
操作系統(tǒng):SteamOS
Steam Machine支持更換2230和2280兩種規(guī)格的M.2固態(tài)硬盤,同時(shí)兼容其他SteamOS設(shè)備使用的microSD卡熱插拔。盡管官方規(guī)格表標(biāo)注的是HDMI 2.0,似乎是由于HDMI論壇禁令不允許開源驅(qū)動(dòng)完成HDMI 2.1認(rèn)證,HDR和AMD FreeSync等HDMI 2.1特性均可正常使用。
綜合性能僅相當(dāng)于入門游戲PC
在我看來,如果只看Steam Machine可量化的參數(shù)和性能,市面上確實(shí)有大量替代選擇。
我在上面說,Steam Machine的半定制CPU稍弱于桌面版銳龍5 8500G,更準(zhǔn)確一點(diǎn),它本質(zhì)上就是一顆6核12線程的Hawk Point 2處理器,最高頻率4.8GHz,功耗限制在30W TDP。其中兩顆是滿血版Zen4核心,其余四顆是低頻率Zen4c核心。和完整規(guī)格的同款處理器相比,它砍掉了兩顆核心和四條線程,同時(shí)移除了無用的核顯。此外,原本的雙8GB DDR5 SODIMM配置,也換成了單條16GB 5600MT/s內(nèi)存。
單通道內(nèi)存帶來的帶寬不足,確實(shí)會(huì)影響CPU瓶頸場(chǎng)景下的性能表現(xiàn)。
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
用架構(gòu)相近、搭載5200MT/s DDR5內(nèi)存的銳龍5 8500G比較,在《紅色沙漠》那個(gè)極耗資源的“大場(chǎng)面”蟲丘區(qū)域,從單通道切換到雙通道后,CPU性能提升了15%到25%。所以默認(rèn)設(shè)置下,搭配單通道內(nèi)存的Steam Machine CPU,性能不如銳龍5 8500G,也比不上AM4平臺(tái)的入門神U銳龍5 5600X。Valve似乎因?yàn)閮?nèi)存天價(jià),試圖留條空槽,讓你自己花錢加條內(nèi)存組成雙通道。
但是,在《紅色沙漠》中,這顆CPU性能明顯優(yōu)于PS5,高出約20%——欺負(fù)Zen2老年人。
Steam Machine的GPU通過8通道PCIe 4.0與CPU連接。它是AMD改款的Navi33核心——也就是RX 7600使用的同款核心,但有所閹割:計(jì)算單元從32個(gè)縮減到28個(gè),TDP從165W降到130W。它的性能介于RX 6600和RX 7600之間,稍強(qiáng)于移動(dòng)版RX 7600M。
對(duì)比PS5的閹割版RX 6700,Steam Machine表現(xiàn)會(huì)略遜一籌,在很多游戲中,PS5版在4K分辨率、4倍MSAA抗鋸齒下能穩(wěn)定運(yùn)行,而Steam Machine需要降到1620p才能獲得全程60幀的體驗(yàn),即便如此偶爾還是會(huì)掉幀。
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
當(dāng)然,這么對(duì)比并不完全公平,畢竟PS5版有動(dòng)態(tài)分辨率縮放和動(dòng)態(tài)畫質(zhì)調(diào)節(jié),而且內(nèi)存帶寬要高得多。不過憑借PC版游戲豐富的自定義畫質(zhì)選項(xiàng)、靈活的輸出分辨率以及更強(qiáng)的CPU,Steam Machine的整體體驗(yàn)和PS5大致相當(dāng)。而且它未來還會(huì)支持FSR 4,這是PS5永遠(yuǎn)不會(huì)有的功能。
所以結(jié)論很明確:Steam Machine大致達(dá)到了入門級(jí)游戲PC的性能水平,能夠以“合適”的分辨率運(yùn)行最新的3A大作——保持1440p分辨率輸出應(yīng)該是可行的(具體是否需要開啟超分辨率技術(shù)取決于游戲),但想要獲得良好的體驗(yàn),合理調(diào)整游戲畫質(zhì)設(shè)置至關(guān)重要。
Steam Machine首次公布時(shí),所有人最關(guān)心的就是價(jià)格和性能。從硬件來看,性能算是中規(guī)中矩,沒有帶來顛覆性的技術(shù)突破。但價(jià)格確實(shí)不菲——尤其相對(duì)于僅三千塊的PS5而言。也許有人說:考慮到Steam平臺(tái)的游戲價(jià)格平均比PSN便宜40%—55%,Steam Machine七千元起的首發(fā)價(jià)格也不完全是智商稅——那我干嘛不自己攢臺(tái)低配電腦,配個(gè)Steam手柄呢?
特別聲明:以上內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))為自媒體平臺(tái)“網(wǎng)易號(hào)”用戶上傳并發(fā)布,本平臺(tái)僅提供信息存儲(chǔ)服務(wù)。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.