《光環》系列聯合創始人、前Bungie創意總監馬庫斯·萊托(Marcus Lehto)近日通關了《光環:戰役進化》(Halo: Campaign Evolved),并在社交媒體上分享了他對這款重制版的看法。他一方面高度認可游戲在畫面、動作與手感上的全面升級,另一方面也毫不客氣地批評了游戲中過于繁瑣的提示引導系統,直言這是在“迎合注意力幾乎為零的新世代玩家”。
![]()
萊托在推文中表示,他對重制版的大部分改進感到滿意:“總的來說,我真的很喜歡這些升級:動作、過場動畫、畫面——天哪,光影效果太出色了。”他還特別稱贊了游戲中的洪魔(Flood)敵人“看起來很棒”,星盟(Covenant)武器“手感更 brutal,打擊感扎實”。作為士官長的設計者,被稱為“士官長之父”,萊托對游戲整體體驗給予了相當積極的評價。
![]()
然而,他對游戲中的引導系統表達了強烈不滿。萊托直言:“我認為提示過于刻意,是在迎合那些注意力幾乎為零的新世代玩家。”有媒體將其評價為“過于保姆式”的設計。此外,他也對一些新的過場動畫提出了批評,稱其“絕對令人尷尬”。
![]()
萊托的評價也反映了《光環:戰役進化》在玩家群體中引發的復雜反響。玩家反饋集中在引導過度、模式缺失、音效設計及技術問題等方面。萊托在總結中表示,盡管存在一些不滿,但“樂趣蓋過了一切不滿”,社交媒體上的負面情緒有些被放大了。
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.