一款星戰新作放出細節:你的絕地學徒只有一位,永久死亡不補,但機器人大軍要多少有多少。
《星戰:零號連隊》是Bit Reactor開發的類XCOM戰術策略RPG。玩家扮演克隆人戰爭時期的硬漢“霍克斯”,率領一支由“非常規專業人士”組成的小隊,對抗神秘的銀河威脅。隊伍里最特別的就是絕地學徒泰爾-雷——能雙持光劍,還能用原力把雜兵推進火力覆蓋區。但官方明確說了:這位絕地學徒僅此一位,永久死亡,沒法訓練替代者,也不能把她定制成普通隊員。
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開發團隊在最新的問答中透露,游戲主線時長約30到40小時,是線性體驗,沒有劇情分支,沒有角色戀愛系統,也不打算支持Mod或“新游戲+”。關于為什么這么稀缺的絕地角色還設永久死亡,外界猜測是為了避開星戰游戲里原力角色碾壓其他兵種的平衡難題,也有人調侃是開發者被營銷團隊逼著才勉為其難加了個絕地。但換個角度看,他們對R2-D2的喜愛毫不掩飾——玩家可以組建一支完全由宇航技工機器人組成的四人小隊。想象一下,四個橫沖直撞的鐵皮桶在掩體間狂奔,用黑客探針戳人,畫面實在過于狂野。
游戲中包含12種職業,其中4種為稀有職業,絕地學徒就是其中一個。除了系統自帶的角色外,玩家也能自己打造造型離譜的星戰戰士。如果對永久死亡的設定感到心虛,也可以直接把它關掉。戰斗方面,游戲擁有150顆可作戰的星球,玩家能在開戰前偵察地圖。小隊共享一份優勢資源池,用來施放扭轉局勢的特殊技能。任務類型涵蓋破壞和VIP救援,目的就是打破傳統戰術游戲里那種龜縮在掩體后步步推進的老套路。
一個不能死的絕地學徒,加上一整支由R2-D2組成的敢死隊,這種反常規的混搭,反倒讓《星戰:零號連隊》在戰術策略游戲這個老品類里,多了幾分讓人忍不住想試一把的沖動。
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