你手里翻開的不是一張地圖,而是一副牌。王國的命運不在劍與魔法上,全在你下一張打出的卡牌里——這就是《Foretales》的開場。本周Epic游戲商城限免把它放進了用戶庫,但這款劇情驅動的牌組構筑游戲,媒體和玩家的態度卻分裂得很有意思。
先說反方數據:OpenCritic上媒體均分只有75。這個分數放在獨立游戲里不算差,可也談不上亮眼,很容易讓人第一眼就劃過去。再說正方聲音:Steam上超過760條評價給出了“特別好評”。一邊是打分克制的媒體,一邊是用實際行動投票的玩家,分歧在哪?
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從游戲本身拆開看。《Foretales》把牌組構筑和分支敘事擰在一起,背景設定在一個被詛咒的世界,過程中每個選擇都可能把劇情引向不同結局。戰斗部分走的是回合制卡牌對戰,每張卡都有色彩鮮明的手繪插畫,視覺上先拉了一波好感。旁白還請來了《Critical Role》里的Travis?Willingham,聲線加持下故事氛圍更沉得進去。這些元素單獨拎出來,正是很多劇情黨愿意買賬的配方。
那媒體為什么沒打出高分?原文沒有給具體評測拆解,但從玩家端的反饋能猜個大概:牌組構筑的深度可能沒達到部分評論者的預期,多周目驅動的重復感或許是扣分項。但真正上手的人似乎更在意它用卡牌講故事的巧勁,愿意為分支劇情和美術買單的玩家明顯占了多數。說到底,如果一個游戲能在故事和美術上準確地撓到癢處,評分數字往往只能說明一部分事情。
現在的問題只是值不值得入庫。畢竟是免費期,不用猶豫。《Foretales》目前在Epic游戲商城開放獲取,截止到7月30日周四上午11點(東部夏令時)。只要登錄賬號并領取,游戲就永久留在庫中。對卡牌構筑玩法感興趣的,可以當個周末故事本慢慢體驗;如果只玩一兩次就放下了,至少你不會覺得虧了一頓飯錢。
媒體保守,玩家卻用特別好評投了票——這大概就是《Foretales》最真實的生存狀態:它不完美,但足夠讓喜歡的人玩進去。至于你是哪一撥,領完游戲自己翻兩張牌就知道。
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