7月19日,北京國家會議中心,天氣意外地好,早上九點,國家會議中心的賽事核銷區就聚滿了人。再推一道門,空調冷氣涌上來,夾雜著卡牌與塑料牌盒的氣味。
到場的玩家大部分是年輕面孔,很少獨行,身邊幾乎都有同伴。他們背著包,手里攥著卡組盒,熱烈地討論著前一輪的得失。
《符文戰場》是拳頭游戲基于英雄聯盟IP開發的實體集換式卡牌,國內由閃魂與拳頭合作發行運營,2025年夏天第一彈上市,如今已推進到第三季。我這天參加的正是《符文戰場》第三賽季全國公開賽。
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現場的官方coser們
對戰開始了
現場的玩家告訴我,第一天的比賽從早上十點持續到將近晚上十一點,過程十分辛苦。不過,我第一天的任務比較簡單:去新手教學區學習。“導師”們從全國各地招募而來,教我入門的小彭在讀大學,此前經常參加線下活動。
“如果我是你,我會出這張牌。”他看了我手里的卡牌,故意讓我贏了幾輪。教學結束后,小彭還打開B站,給我推薦了好幾個做《符文戰場》內容的UP主。
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新手召喚師學習中
活動現場秩序很好,除了官方工作人員,大量志愿者也在協助。納什男爵打卡點前坐著的志愿者和我聊了幾句,他也是一名召喚師(《符文戰場》玩家),但覺得自己還沒到參賽水平,于是跑來當志愿者。“不過我只能在這里待著,不能去看別人打牌,有點可惜。”他說。
我們一起朝主賽區望去,此時瑞士輪第三輪剛剛結束,不斷有玩家從牌桌前離開,有人快步走向洗手間,有人站在走廊邊喝水邊刷手機。我旁邊的這幾位剛從對局中脫身,靠在圍擋上,神情看起來倒是輕松,聊著晚上結束后要一起吃夜宵。
他們笑著解釋,因為大概都進不了128強,明天不用早起。“剛剛那場全敗,”其中一個玩家說,看起來沒有多少沮喪,“但我用的牌組很冷門,大概可以沖一下傳奇大師獎。”
“傳奇大師獎”是《符文戰場》賽事體系里一個特別的設計。其他TCG賽事只認一個冠軍,但在這里,玩家選擇自己喜歡的卡組參賽——哪怕用的是亞索、盲僧這類不太主流的傳奇,只要你是全場同英雄里成績最好的,就能拿到專屬金屬卡牌。
閃魂的工作人員解釋過初衷:“就是鼓勵大家使用自己真正喜歡的英雄卡組對戰。”
“以前在其他卡牌賽事里,如果你喜歡的英雄卡組強度偏低,很可能就失去游玩動力了。但在我們這里不會。”傳奇大師獎的核心目的不是選出全場最強,而是“鼓勵召喚師探索多樣化的卡組構筑,帶著自己真正熱愛的傳奇投入對決”。
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傳奇大師獎的說明
同伴的意義
對局雙方先碰一下拳,比賽再開始——這是一種很友好的儀式。
碰完拳后,不少人邊打邊聊:“因為我這里是2費嘛,我又回了……”“哦哦是這樣。”“然后我出這個……”“可以可以。”沒什么火藥味,更像兩個人一起面對一個有趣的問題。
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決賽中,夢之星-咕嘎樂色(左)與不吃香菜的烏薩奇(右)碰拳
但別被這種氛圍騙了,《符文戰場》的比賽過程與腦力馬拉松無異。從周六打到周日,每天十幾個小時,選手們的大腦一直在高速運轉。晚上十一點散場,往外走的玩家還在討論著對局,聽不出疲憊,反而依舊興奮。這些玩家大多很年輕,穿著T恤和運動鞋,背著鼓鼓囊囊的包。散場時互相加了微信,約好下次區域賽再見。他們大多來自全國各地,抵達北京并不輕松。
“我們來北京要坐三十個小時的火車。”ID為滿星途的女孩和我說。她過完暑假就上初三了。是她的爸爸先對《符文戰場》產生興趣,再帶她入的坑。和父女倆一起來參賽的還有十多個牌友,同屬一個昆明的卡牌圈子,本地有卡牌店、桌游店,他們周末就約在一起切磋。
見到他們的時候,剛結束第一輪瑞士輪。一群人站在賽場邊熱烈地聊天,滿星途站在旁邊,臉上帶著一點剛贏完牌的興奮。他們中只有兩個人贏了,滿星途是其中之一。
“她很厲害的,可能會是我們這兒第一個金屬頭得主!”同伴們大聲贊美。“金屬頭”指的是“傳奇大師獎”的專屬獎品金屬傳奇卡。滿星途有點不好意思地對我解釋:“我喜歡的傳奇比較冷門,很有可能拿到大師獎,這是我這次來參賽的目標。”
第二天,我再問起滿星途的戰績,她發來一個捂臉的表情:“最后是5勝3負,在我前面排名的好像還有一個提莫,這次可能拿不到金屬頭了。”不過她還是一開門就來了,玩了拼豆,打了活動賽。她帶著我繞128強比賽區走了幾圈,仔細看正在對戰的每一桌,試圖找到晉級的朋友,給他傳遞加油的信號。
“不過你是不是已經比爸爸打得好了?”
“對!”她笑了起來。
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比賽現場
賽場里像滿星途這樣從千里之外趕來的人不少,對于他們來說,比賽和聚會原本就是同一件事。
打扮成英雄“格溫”的墨彌也是和朋友們一起來的。第一天她全程做著Cosplay妝造,拿到五勝三負的成績。我問她戴著美瞳和假發打一天會不會不舒服,她開朗地說:“可能多少會有點(影響發揮),不過打到晚上11點的話就算素顏也受不了吧。”
遇到她時是賽間休息時間,她正和朋友站在決賽桌前聊天。有人路過找她合影,叫她“格溫”,她每次都笑著點頭答應。墨彌之前就去過不少區域賽,朋友圈里還曬過與電競主持人的合照。
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墨彌身后決賽桌的設計與開幕式上公布的天使姐妹全新超編卡牌有關
第二天下午四點,我在海克斯大亂斗區域又看到了墨彌。她和朋友一邊打牌一邊等消息——有一起來的朋友正在打16進8的比賽。“他是我們那邊卡牌店的店員,特別努力,特別認真。”她們還沒訂回程機票,想等他打完,看看能走到第幾名。過了一會兒,群聊里傳來信息,那位朋友止步16強。她們對著笑,讀群聊里的消息,說他遇到了高手,“被打爆了”。
在等待的人不止她們。來自河北保定的一位女士是陪兒子來的,和滿星途一樣,她兒子開學也上初三,不過他們可以當天往返,火車加地鐵大概一個多小時。她本來要出差,特地把日期往前調,趕回來帶孩子。“不滿足他這個心愿,他心里會一直惦記。”
最初她也擔心孩子一到周末就去卡牌店玩,后來發現一起玩的都是大學生,放心了一些。兒子買卡牌用的是自己攢的零花錢,為了參加比賽,牌友們幫他湊齊了缺的牌。
果然,玩游戲最重要的是朋友。
“盡人事,聽天命”
比賽終究會有勝負。7月19日晚,id為“夢之星-咕嘎樂色”的小樂獲得了第三屆全國公開賽冠軍。
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小樂展示冠軍戒指
頒獎后,我和他聊了聊。他來自長沙,主業是程序員。他穿著印有“夢之星”字樣的衣服——這是他們“組織”的名稱——但背后的ID不是自己的,而是“福子”。出發太匆忙,他直接從朋友小福那里借了一件。“我那個朋友運氣特別差,今天我的對手也這樣,”他低頭看了一眼衣服,“這衣服應該可以詛咒對手。”
他從去年8月第一彈發售入坑。“《符文戰場》的策略深度夠,當你的水平明顯高于對手的時候,就能讓你穩定拿到勝利。卡牌游戲總歸有隨機性,但這個平衡做得還可以。”頓了頓,他又說,“就算輸了我也不會覺得是瓶頸,游戲嘛,開心最重要。”
他一直強調要感謝朋友。福州一位專精某傳奇的朋友,把整套卡組的打法全部教給了他。結果第一輪比賽,小樂就撞上了他。“我把他淘汰了。后面又碰到別人用這個傳奇。”他笑著說,“等于我是踩著他晉級的,所以今天必須打好,不然對不起他。”
上一屆全國賽他拿了亞軍,那次打到了晚上十二點,人都不清醒了,打完心里特別難過。“我就感覺好像那個人已經不是我了。”這次賽程提前了,十一點前結束,他狀態很好。決賽又是刀妹內戰(雙方都使用“刀鋒舞者”這個傳奇),在上屆冠軍阿門的注視下,他終于贏下了對局。
為了調整好心態,賽前他在朋友圈發了十條對自己提的建議,最后兩條賽后仍記得很清楚:“再爛的牌也要找翻盤機會,打好每一手牌。”
第二條則是:“盡人事,聽天命”。
下個賽季他會換卡組,一開始玩刀妹是因為他喜歡這個角色,繼續玩刀妹則是因為不甘心。朋友老調侃他,就算打到了亞軍也沒有金屬頭,“這次不能再留遺憾了。”心結解了,第四賽季他想試試凱南和皇子。“這兩個打法都特別陰險,比較貼合我的風格。”
問到奪冠后的計劃,他說先要請所有朋友吃飯。很多朋友從各地來到北京,周一還要上班上學,但專門留了下來,陪他打完決賽。“肯定要好好款待他們。”
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穿著印有朋友“福子”名字戰服的小樂
最好的抵達
周六晚上,我注意到有過路人偶然經過,看到場外《符文戰場》的裝置,問同伴這是什么活動。同伴說,不是LOL,只是卡牌。
我心想,也不止是卡牌比賽——是讓人愿意坐三十個小時火車來參加的大聚會。
其實沒能進入第二天比賽的玩家,遠遠多過進了的。他們穿梭于各個娛樂賽區域,在畫師簽名活動排隊,跟剛認識的人聊天,拆開剛買的新卡互換……對他們來說,能來,就已經是最好的抵達。
《符文戰場》比賽的門檻真的不高。很多電競項目需要玩家加入俱樂部、經過層層選拔才能站上全國舞臺。但在這里,初三學生、卡牌店店員、程序員……只要通過了抽選,就可以坐到桌前,碰一下拳,開始比賽。輸了就去體驗別的活動,贏了就繼續往前走;一個之前拿過亞軍的人,第二年再回來詮釋他的“傳奇”。這種讓普通人參與其中的感覺,可能就是它最動人的地方。
我想起閃魂的工作人員曾經對我說,這個賽事更像一種線下聚會。線下卡牌比賽和線上MOBA游戲的氛圍很不一樣,面對面坐著,大家反而很友好。“很多人給我們的反饋就是,感覺氛圍很好。你不會的時候大家都可以教你,甚至有人卡組忘帶了,在群里喊一聲,一堆人幫他想辦法,幫他湊卡組。”
“人是群居動物,和別人發生聯系很重要。線上也能認識人,但很難真正聚在一起。我們這個產品能提供這樣一個場所。哪怕補錄不上,他也可以看朋友比賽,等朋友打完一起去吃飯,一起復盤。這本身就是一次快樂的事。”
“我一直覺得人和人需要在線下相遇。”他說這話的時候,旁邊正好有一局打完,兩位玩家在卡牌上方握了下手。
“我們提供的,就是一個讓原本沒有機會相遇的人,可以相遇的場所。”
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金屬傳奇卡展柜前
(文中受訪者為化名或網絡用名)
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