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來源 | 伯虎財(cái)經(jīng)(bohuFN)
作者 |All too well
去年,當(dāng)所有人都希望LABUBU繼續(xù)狂飆的時(shí)候,泡泡瑪特一直說要“降溫”“踩剎車”。沒想到一年后,泡泡瑪特“出爾反爾”,卯著勁又把LABUBU送上了世界杯開幕式,完成了一次世界級(jí)的曝光。
在2026年美加墨世界杯開幕式現(xiàn)場,LABUBU作為首個(gè)登上開幕式舞臺(tái)的中國原創(chuàng)IP,蹦跳著出現(xiàn)在全球數(shù)億觀眾面前。
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(圖源:新華社)
泡泡瑪特趁熱打鐵,在這個(gè)時(shí)候推出了“THE MONSTERS 復(fù)古理發(fā)店系列”新品,炙手可熱的毛絨掛件主打可DIY發(fā)型設(shè)計(jì),肉眼可見,對(duì)LABUBU的運(yùn)營積極了不少。
但如果把時(shí)間往回?fù)芤荒辏瑫?huì)看到完全不同的節(jié)奏。
2025年,在熱度最高的時(shí)候,泡泡瑪特卻對(duì)LABUBU主動(dòng)潑了盆冷水,不僅暫停了部分營銷動(dòng)作,甚至連不少新品都?jí)旱?026年上市。
為什么同一個(gè)IP,去年踩剎車,今年又要踩油門?泡泡瑪特到底在做什么?
01 爆紅之后,IP反而危險(xiǎn)
對(duì)于消費(fèi)品牌來說,爆款意味著增長。但對(duì)于IP來說,更大的挑戰(zhàn),往往發(fā)生在爆紅之后。因?yàn)榱髁靠梢匝杆俜糯箐N量,但I(xiàn)P認(rèn)同需要時(shí)間。
消費(fèi)市場里的爆紅,大多來自搶購行為、社交媒體傳播以及FOMO心理,這些都可以在短時(shí)間迅速放大銷量。但它們放大的更多是購買沖動(dòng),而不是對(duì)IP的理解和認(rèn)同。
泡泡瑪特管理層提到過,過去兩年泡泡瑪特在海外發(fā)展很迅猛,但是大量的新用戶只是因?yàn)長ABUBU進(jìn)來,他們不了解潮流玩具的文化,也不熟悉其他的IP。
也就是說,流量確實(shí)進(jìn)來了,但這些流量因潮流而來,也隨潮流而去,熱度下降,便會(huì)迅速流失。
類似的現(xiàn)象在行業(yè)中并不罕見。無論是Angry Birds的快速起落,還是冰墩墩在熱度高峰后的快速回落,都說明了一個(gè)問題,熱度不等于認(rèn)同。
因此,在2025年LABUBU最火熱的時(shí)候,泡泡瑪特反而放慢了節(jié)奏。
一方面,泡泡瑪特圍繞LABUBU采取了包括限購、提升產(chǎn)能、規(guī)范渠道等措施,以緩解短期過熱帶來的非理性消費(fèi)。另一方面,在組織與運(yùn)營層面,也開始更加重視團(tuán)隊(duì)建設(shè)與門店質(zhì)量,而非單純追求擴(kuò)張速度。
創(chuàng)始人王寧是這么形容的,2025年的泡泡瑪特像第一次開F1的新手,車速太快、壓力太大;而2026年則要“進(jìn)維修站,加加油、換換輪胎”。
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這一系列動(dòng)作其實(shí)背后就一個(gè)原因,避免單一IP在高熱階段被過度透支。
但問題是,去年,還在刻意降溫,一年之后,怎么又把LABUBU送上了世界杯?
02 為什么世界杯來了,泡泡瑪特又主動(dòng)放大LABUBU?
LABUBU在今年的世界杯可以說是出盡了風(fēng)頭。開幕式當(dāng)著全球觀眾的面舉起了毛絨絨的大力神杯,還被國外觀眾誤以為是世界杯的官方吉祥物。
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一瞬間熱搜接踵而至,泡泡瑪特非但沒有像去年那樣刻意降溫,反而樂見其成,態(tài)度一百八十度大轉(zhuǎn)彎。這態(tài)度轉(zhuǎn)彎背后,實(shí)則有一個(gè)深刻的判斷。
對(duì)于IP來說,不同類型的流量,價(jià)值并不相同。
一類是消費(fèi)流量,更多圍繞商品展開。例如新品發(fā)布、聯(lián)名合作、搶購熱潮、以及社交平臺(tái)熱搜,它們都能夠在短時(shí)間內(nèi)快速推動(dòng)購買行為,但生命周期往往較短,需要不斷制造話題來維持熱度。
另一類是進(jìn)入公共文化場景。例如世界杯、奧運(yùn)會(huì)、博物館、主題樂園,甚至影視內(nèi)容。這類場景未必能夠直接帶來即時(shí)銷售,卻能夠在更長的時(shí)間周期里影響消費(fèi)者對(duì)一個(gè)IP的認(rèn)知,讓IP逐漸突破商品屬性,被更多非核心消費(fèi)者看見與記住。
對(duì)于一個(gè)想做長期IP的公司來說,后者往往比前者更難,也更值得投入。
再回頭看看泡泡瑪特近兩年的動(dòng)作,從城市樂園,到珠寶品牌popop,再到甜品品牌POPBAKERY,以及今年推出的小家電業(yè)務(wù)。這些業(yè)務(wù)之間看似跨度很大,但本質(zhì)上也是在不斷擴(kuò)展IP的出現(xiàn)場景。
世界杯則是其中更具代表性的一個(gè)案例。
它的特殊性,不僅在于擁有全球數(shù)億觀眾,更在于它本身就是一個(gè)全球同步發(fā)生的公共文化事件與集體情緒。當(dāng)歡呼、淚水、遺憾與榮耀在同一個(gè)時(shí)空共振,當(dāng)LABUBU出現(xiàn)在這樣的情緒洪流中里,人們看見的,就不再是一只毛絨玩具,而是一個(gè)能承載共同記憶的文化載體。
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對(duì)于泡泡瑪特來說,關(guān)注的或許已經(jīng)不僅僅是賣出更多LABUBU,而是讓更多人在不同場景中認(rèn)識(shí)LABUBU、記住LABUBU。
03 世界杯之后,泡泡瑪特真正經(jīng)營的是什么?
世界杯只是一個(gè)節(jié)點(diǎn)。
如果把時(shí)間拉長,你會(huì)發(fā)現(xiàn),幾乎所有成功的全球IP,都走過類似的路徑。IP的核心競爭力,從來不是單一產(chǎn)品,而是持續(xù)進(jìn)入不同場景的能力。
對(duì)于消費(fèi)品牌來說,產(chǎn)品賣出去,一次交易就基本完成了。但對(duì)于IP公司來說,商品只是IP與消費(fèi)者建立連接的一種方式,真正決定長期價(jià)值的,是這個(gè)IP能不能持續(xù)出現(xiàn)在人們的生活里。
這也是為什么,全球最成功的IP,很少依賴某一個(gè)爆款產(chǎn)品。
無論是寶可夢、Hello Kitty,還是迪士尼,它們真正值錢的地方,都不是某一部動(dòng)畫、某一款游戲,或者某一個(gè)玩偶,而是在很長的時(shí)間里,不斷進(jìn)入游戲、動(dòng)畫、影視、體育、主題樂園,以及日常消費(fèi)等不同場景,持續(xù)擴(kuò)大與消費(fèi)者連接的方式。
換句話說,IP的價(jià)值并不是隨著時(shí)間自然增長,而是在不斷拓展應(yīng)用場景的過程中逐漸積累起來的。
LABUBU的發(fā)展,也在驗(yàn)證這一點(diǎn)。
2018年加入泡泡瑪特時(shí),它還只是一個(gè)相對(duì)小眾的IP;2020年逐漸完成形象調(diào)整;2023年搪膠毛絨系列推出后迎來快速增長;2025年成為全球消費(fèi)現(xiàn)象;2026年,又登上世界杯開幕式舞臺(tái)。
從一個(gè)潮玩產(chǎn)品,到被更廣泛的全球用戶看見,LABUBU用了六年時(shí)間完成擴(kuò)展。當(dāng)然,現(xiàn)在談LABUBU是否能夠成長為真正意義上的全球文化IP,還為時(shí)尚早。
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但可以確定的是,對(duì)泡泡瑪特來說,世界杯并不是終點(diǎn),而只是LABUBU走向全球化過程中的一個(gè)重要節(jié)點(diǎn)。真正值得長期關(guān)注的,也不是某一次爆發(fā),而是它能否持續(xù)進(jìn)入更多生活場景,并在這個(gè)過程中不斷建立文化認(rèn)知。
04 寫在最后
這幾年,爆款的IP不少,但真正留下來的并不多。
對(duì)于IP公司來說,真正的競爭,從來不是打造一次爆款,而是如何讓IP不斷進(jìn)入新的場景,與消費(fèi)者持續(xù)建立連接。
過去,這種連接更多依賴電影、動(dòng)畫等內(nèi)容;而今天,短視頻、主題樂園、聯(lián)名合作、線下門店,甚至像世界杯這樣的全球文化事件,都正在成為IP觸達(dá)消費(fèi)者的新入口。IP觸達(dá)消費(fèi)者的方式在變化,但長期運(yùn)營的邏輯沒有改變——持續(xù)被看見,持續(xù)被記住。
更值得我們觀察的是,泡泡瑪特的這些IP是否能夠在不同的周期中持續(xù)保持存在感,并真正獲得認(rèn)同,這或許將決定這家公司的天花板究竟有多高。
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