近年來,美妝香氛賽道早已不再只局限于傳統大牌、小眾平價香,游戲IP誕生的角色定制香水,正在成為近年香氛市場的特殊分支。
乙女游戲《戀與深空》,自2026年3月起開啟角色香水系列企劃,以男性角色生日為節點,接連推出祁煜、秦徹、夏以晝三款定制香水。
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2026年6月12日,夏以晝生日限定香水“仲夏秘果”正式開啟預售,延續了該系列一貫的定價模式。目前疊紙心意天貓旗艦店?30ml售價320元,50ml售價490元。這款香水一經上線,再度勾起大眾對今年3月祁煜“塞壬之許”香水的代工廠溢價爭議。
之后,6月末對《戀與深空》關于新角色敖尹的熱議,以及新劇情被《中國婦女》點名批評的輿論風波,將該游戲再一次推上公眾輿論的風口浪尖。
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香水定價爭議,高昂價格卻是平價代工廠
公開資料顯示,今年6月,《戀與深空》推出角色夏以晝2026年生日專屬香水“夏以晝·仲夏秘果”,預售周期為6月12日12:007月13日24:00,在天貓“疊紙心意”官方旗艦店獨家發售,分為30ml、50ml兩個規格,定價和前兩款祁煜“塞壬之許”、秦徹“龍息烈吻”保持統一。
從官方給出的備案信息中可以發現,該款香水的備案生產企業,是廣州市雪蕾化妝品有限公司,和今年3月祁煜“塞壬之許”香水為同一代工廠。
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3月初,《戀與深空》上線男角色祁煜生日限定香水“塞壬之許”,30ml售320元、50ml售490元的香水,代工廠為廣州市雪蕾化妝品有限公司。后者主打平價香氛代工,因堪比大牌的定價與平價代工廠代工問題引發巨大爭議。
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據了解,“仲夏秘果”香水屬于乙女游戲角色限定周邊,不屬于流通商用香水,消費者付費核心是角色情感價值、收藏屬性,香水本體只是載體,粉絲自愿為IP情懷買單,屬于粉絲圈層的自愿消費行為。
游戲設定引發女性安全話題,被《中國婦女》點名
就在夏以晝“仲夏秘果”香水預售進行的6月下旬,6月28日,《戀與深空》開啟6.0新版本前瞻直播,放出全新可攻略男性角色敖尹的宣傳PV。
PV劇情畫面設定為:月黑風高的深夜,獨居女生獨自待在封閉住宅內,狼人設定的新男主敖尹,在沒有獲得女主許可的前提下,直接破窗、翻窗私自闖入私人住宅;配套文案直接寫下臺詞:“引狼入室有什么不好?只要探頭進去瞧瞧,他便會為你敞開大門”。
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“引狼入室”本身屬于貶義警示性成語,在現實語境中代表招致禍患;而深夜未經許可翻窗闖入獨居女性房屋,在我國《刑法》中屬于私闖民宅,是明確的違法行為。
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乙女游戲本身受眾絕大部分為女性玩家,作品本就立足于女性視角、女性安全感打造戀愛故事,但這段PV劇情,將私闖民宅的越界違法行為美化、浪漫化,把現實里女性最為忌憚的獨居安全隱患,包裝成戀愛心動橋段。直播片段流出之后,大量女玩家、網友們表達強烈不滿,認為劇情漠視女性獨居安全,模糊法律邊界,違背公序良俗,輿情在微博、抖音快速發酵。
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6月29日,《中國婦女》雜志在官方微博率先發布評論文章,正式點名《戀與深空》:6月28日晚,網絡游戲《戀與深空》直播節目引爭議,游戲新角色敖尹以狼人身份闖入獨居女性家中,還說出“引狼入室有什么不好”的臺詞,引發大量玩家不滿。據悉該游戲主要玩家為女性,并在眾多地區涉及未成年玩家,不當行為應引起警惕。
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在《中國婦女》發文之后,不少網友陸續轉載,進一步指出劇情設計的漏洞。輿論發酵當天,《戀與深空》官方微博發布聲明稱:6月28日發布的PV【本能淪陷法則】中“引狼入室”的過場文字,是結合新男主狼人身份進行的文案包裝,并無其他含義。我們關注到圍繞該文字存在一些爭議,為避免影響玩家體驗,BW相關素材及物料中此文本將統一調整為“純愛狼王”。
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新角色敖尹取消上線
除此之外,在輿論發酵期間,有玩家指出該版本劇情中出現了0731這一觸碰民族歷史傷痛的敏感數字。接連的內容失誤,進一步加劇了大眾對疊紙審核體系的質疑,兩件負面事件并行,疊加此前香水代工溢價的舊怨,讓品牌口碑迎來低谷。
這場輿論風波最終以疊紙徹底終止新角色敖尹的開發與上線計劃收場。
2026年6月30日晚間,《戀與深空》官方微博、小紅書及B站等全平臺同步發布《給所有玩家的一封信》。官方在信中宣布,正式取消新男主的上線與開發安排,并承諾在未來的內容規劃中不再推出新男主。此外,官方還公布了補償方案:自即日起連續30天,玩家每日登錄即可在郵箱領取1張深空許愿券,累計可領取30張。
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但這并未能平息所有玩家的怒火。眾多玩家仍在評論區表達強烈不滿,一針見血地指出:“我看你不是知道錯了”,“你是賺不到錢了、你不是錯了,你是怕了”。
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清揚銳評:
從夏以晝仲夏秘果香水價格爭議、祁煜塞壬之許的香水代工廠、到敖尹劇情被官媒點名、再到最終角色項目腰斬,前后時間緊密銜接,所有矛盾的核心,是乙女IP快速商業化與品牌責任、產品品質、內容底線之間的失衡。
玩家粉絲經濟的本質是情感信任的雙向奔赴,粉絲自愿為角色情懷、獨家收藏價值付費,本身無可厚非,IP周邊溢價也是行業常態。
而劇情內容的接連翻車,更是觸及了女性向IP的立身根本,甚至讓游戲付出了腰斬新角色、放棄未來新增男主規劃的沉重代價。
乙女游戲的核心競爭力是共情、守護與安全感,一旦創作脫離現實、漠視女性痛點、模糊法律與道德邊界,再精良的人設、再成熟的商業化體系,都會失去核心受眾的支撐。
對于游戲而言,想要實現IP長效運營,必須平衡商業盈利與品牌責任,一方面優化周邊產品的成本管控、品控體系與定價邏輯,尊重消費者的付費權益;另一方面完善內容審核機制,堅守公序良俗與法律底線,敬畏受眾、敬畏行業規則,才能擺脫短期輿情危機,實現可持續發展。
圖源:天貓、微博、企查查、百度
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