《白砂》是一款國(guó)產(chǎn)城建模擬游戲,現(xiàn)已在Steam上開(kāi)啟搶先體驗(yàn),國(guó)區(qū)定價(jià)68元,首發(fā)優(yōu)惠價(jià)57.8元。目前該作在Steam的評(píng)價(jià)為“特別好評(píng)”,不少玩家表示游戲機(jī)制有潛力,但性能優(yōu)化仍有待提高。 游戲以村民、四季、政務(wù)等系統(tǒng)為核心。玩家需要規(guī)劃生產(chǎn),維持糧食、飲水、住所和燃料,并在政務(wù)、軍事、外交和電力發(fā)展之間做出選擇。冬季來(lái)臨時(shí),還要通過(guò)防線(xiàn)、車(chē)輛和防御設(shè)施應(yīng)對(duì)入侵。 游戲包含春、夏、秋、冬四季,以及政務(wù)、軍事、外交、貿(mào)易、工業(yè)等治理內(nèi)容。不同學(xué)派的政務(wù)會(huì)影響生產(chǎn)、貿(mào)易和人口發(fā)展方向。其核心并不是單純的建造和囤積,而是在生產(chǎn)、資源與治理之間持續(xù)權(quán)衡。 村民以“戶(hù)”為單位來(lái)到領(lǐng)地,需要食物、住所與水源。冬季降臨后,生存成為必要條件。人口增長(zhǎng)帶來(lái)更多勞動(dòng)力,但也意味著更多的住所、糧食、供給和秩序需求。氣候的變化會(huì)影響新人口是否愿意進(jìn)入。糧倉(cāng)、倉(cāng)庫(kù)、機(jī)械、采礦場(chǎng)、貨物與驛站等設(shè)施具有不同的運(yùn)輸功能,道路規(guī)劃與升級(jí)直接影響村民和物資的移動(dòng)效率。 當(dāng)外敵來(lái)臨時(shí),村民可以被征召為士兵、弓兵和車(chē)輛部隊(duì)。但軍隊(duì)并非憑空出現(xiàn),武器需要生產(chǎn)并交給機(jī)械師;被征召的村民,也正是原本負(fù)責(zé)耕田、搬運(yùn)、建造和生產(chǎn)的人。調(diào)動(dòng)更多人投入戰(zhàn)斗,意味著部分生產(chǎn)、物流和日常供給都將面臨新的壓力,這讓?xiě)?zhàn)斗不只是單純的兵力數(shù)值對(duì)比。 游戲設(shè)定在禮崩樂(lè)壞之后、諸侯爭(zhēng)霸的春秋時(shí)期,希望讓這段歷史成為策略系統(tǒng)的一部分。首發(fā)版本中,玩家可以接觸政務(wù)、諸子百家、軍事與外交等系統(tǒng)。不同政務(wù)能夠影響城市治理、生產(chǎn)、貿(mào)易和外交事務(wù),帶來(lái)不同的發(fā)展方向與策略選擇。面對(duì)周邊危機(jī),玩家需要在貿(mào)易、戰(zhàn)爭(zhēng)、駐軍請(qǐng)求與擴(kuò)張之間做出選擇。
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