備受期待的類魂動作游戲《致命軀殼2》即將于8月20日正式登陸PS5平臺。在大多數魂Like游戲以高難度著稱的背景下,開發商Cold Symmetry確認本作將提供一系列可調節游戲挑戰性的特殊道具,為不同需求的玩家提供了更多選擇。
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在眾多難度調節道具中,最引人關注的是名為“殺手印章”(Slayer Seal)的道具。裝備后,玩家的處決攻擊將能夠恢復生命值與“決心”值,并附帶其他增益效果,鼓勵更加激進的進攻風格——即便偶爾失誤也能維持血量穩定,大幅降低了通關門檻。
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然而,這一“簡單模式”也伴隨著明確的代價:裝備殺手印章后,該存檔將無法解鎖獎杯/成就。這一設計似乎在暗示該道具確實會顯著打破游戲原有的平衡性。不過,對于不在意獎杯收集、或希望輕松體驗劇情的玩家而言,這無疑是一個貼心的選擇。
與之相對,名為“晦暗烈焰”(Gloombound Flame)的道具則面向尋求更高挑戰的硬核玩家。使用后,游戲將切換至“黑夜模式”(Night Mode),所有敵人的強度將全面提升。官方透露,該高難度模式將提供獨特的獎勵與特殊事件,值得玩家在二周目——或甚至首周目就勇于嘗試。
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Cold Symmetry表示,游戲中還有更多難度調節類道具等待玩家發掘,其中包括能夠改變彈反等核心戰斗機制行為的飾品。隨著發售日臨近,官方將持續公開更多細節,屆時玩家將能夠一睹這套系統的完整深度。
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