《戰爭機器:E-Day》的公開測試正在火熱進行中,玩家們一頭扎進PvP模式,在掩體間穿梭、擊殺成群敵人,就像當年在《戰爭機器》里那樣。然而,一些早在Xbox 360時代就存在的爭論,如今又在當前世代主機上重新點燃——因為又有玩家開始抱怨這種“汗流浹背”的移動方式了。 如果你玩過《戰爭機器》的PvP,一定見過有人以極快的速度進出掩體,讓對手難以瞄準和擊中,同時用“納什”霰彈槍在近距離造成高額傷害。這種技巧被稱為“墻跳”(wall bouncing)。盡管E-Day并沒有完全復制過去的操作方式,玩家依然能做出非常快速的移動。 “我們保留了某種形式的墻取消,但你無法像過去那樣‘墻跳’了。”The Coalition工作室創意總監Matt Searcy在6月接受IGN采訪時表示,“還有很多其他操作可以嘗試,它并沒有完全消失。我們覺得我們在手感上找到了平衡點。但回到我那句口頭禪:這是一款新游戲。如果你期待它和過去的《戰爭機器》完全一樣,那是不可能的。這大概需要一個適應過程,但它也是圍繞相同的機制構建的。” 如今,在E-Day公開測試開啟后,玩家們正努力適應新的移動系統,并紛紛展示自己的身法。職業《戰爭機器》電競選手Nate “Rocky” Arroyo在推特上發布了一段自己的移動片段,速度之快令人咋舌。當然,這是職業選手的操作,大多數普通玩家可能做不到。但這個片段依然引發了關于《戰爭機器》PvP“正確玩法”與“錯誤玩法”的激烈爭論,有些人甚至難以置信會有人認為這樣移動是可以接受的。 這段視頻配文寫道:“E-Day Movement is so peak #GearsEday”,直譯就是“E-Day的移動太頂了”,但顯然,并不是所有人都同意這一點。
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