《戰爭機器:事變日》beta測試第一階段剛結束,但網上的討論可一點沒降溫。這次大家吵的,是個老話題:這代的操作到底行不行?端著霰彈槍在掩體之間蹦來蹦去,會不會把普通玩家嚇跑?是不是有點“太卷了”?
先給新玩家補個背景。這個系列多年來一直以腰高的掩體射擊為賣點,鼓勵玩家大膽前沖、貼身肉搏。而在線上對戰里,老玩家早就發現了一個騷操作:在腰高掩體之間高速反復彈跳,能做出又快又刁鉆的位移,對手很難跟槍。要是再往這種“彈跳仙人”手里塞一把納許霰彈槍,恭喜你,你見到了這個系列最著名的玩法——wall bouncing(掩體彈跳)。
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到了《事變日》這代,開發商The Coalition在移動系統上下了大功夫。借助技術進步,以前笨重的角色這次終于能跳了,還能滑鏟、能爬上腰高掩體。用原文的話說,這簡直是“游戲史上革命性的進化”。
那上周末試玩過的人,對這套新操作是什么反應呢?從目前網上的反饋來看,不少人還挺吃“新老結合”這套,覺得給系列注入了新活力。你依然可以掩體彈跳,但《事變日》加的新東西又讓手感不至于完全照舊。
給這代改動點贊的玩家里,有個叫Helios的老哥,在X上發了一段用霰彈槍收割對手的視頻,配文就一句話:“戰爭機器真的回來了。”注意看,視頻里掩體彈跳還在,而且相當活躍。
Reddit的戰爭機器板塊也是類似畫風。展示新移動系統的視頻刷了屏,甚至有玩家說,體驗過《事變日》的操作之后,有點不想回去玩系列老作品了。
不過,有贊就有踩。另一個叫Nate的X用戶,發了一段展示新移動技巧的多人實機片段。同樣是那個味兒,但評論區已經有人開始上頭了。用戶Adam Castleberry直接留言:“謝謝你讓我看到這玩意,省得我浪費時間和錢。”
更狠的是用戶NIB:“不敢相信這個系列還在搞這種抱著墻抽搐的霰彈槍派對,看起來也太傻了。我懂這是核心老粉喜歡的傳統,但最好祈禱路人玩家也買賬,不然The Coalition可能要挨Xbox的槍子兒了。”
類似的嫌棄還有不少。比如ExoGhost在X上寫道:“想象一下,你下班回家想打會游戲放松放松,結果被一個……”——原文到這兒就斷了,后面沒說下去。
所以情況就是這么個情況:一邊是“戰爭機器真的回來了”的歡呼,一邊是“這看著也太離譜了”的嫌棄。老玩家覺得這操作是系列靈魂,新玩家覺得這玩意兒勸退路人。到底誰對誰錯,恐怕得等游戲正式發售,讓市場來投票了。
不過說句公道話,一個beta能吵成這樣,至少說明熱度是真的高。至于你站哪邊,不妨先看看試玩視頻再決定要不要沖首發——反正錢包在你手里。
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