在《蜘蛛俠:嶄新之日》于7月30日上映后,其對游戲銷量的帶動效應已經顯現。據分析公司Alinea估計,自電影上映以來,《漫威蜘蛛俠2》在PS5和Steam平臺新增銷量約31.6萬份,在不到兩周時間內創造了超過1100萬美元的收入。
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分析顯示,電影對游戲的“光環效應”十分明顯:
PS5平臺:游戲在電影上映期間以29.39美元的價格促銷,日均銷量約1.5萬份,而今年2月同樣以29.39美元促銷時日均銷量僅約6300份——電影上映期間的日均銷量是前者的2.4倍,峰值日更高達4.5倍
Steam平臺:在40.19美元的同一折扣價下,電影上映期間的銷量是6月同價促銷時的2.3倍
此外,另有約27.4萬名玩家通過PS Plus Extra會員服務首次體驗了這款游戲。
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在電影上映后的首個周末,《漫威蜘蛛俠2》的日活躍用戶數突破100萬,這是自游戲發售首周以來的最高紀錄。與電影上映前的日活躍用戶數相比,增長了約2.6倍。
分析人士指出,雖然游戲打折促銷對銷量有一定推動作用,但電影帶來的文化熱潮才是主要驅動力。
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截至目前,《蜘蛛俠:嶄新之日》全球累計票房已突破16億美元,成為2026年暑期檔最大贏家之一。
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