8月4日,《模擬大鵝》開發商House House的最新力作《Big Walk》即將正式解鎖,而這款合作冒險游戲已經提前鎖定2026年度口碑爆款之一——它在Metacritic上斬獲了93分的媒體均分,目前全年排名第二。
就在上線前一刻,大量媒體評測集體解禁,給出了相當一致的贊美。在此之前,《Big Walk》曾被部分玩家調侃為又一款“朋友樂”式的低成本派對游戲,但眼下的評分走勢顯然讓此前的輕視煙消云散。根據Metacritic匯總的數據,2026年截至目前只有《Sektori》以94分壓制它一頭,排在后面的則是清一色90分檔的熟面孔,如《極限競速:地平線6》《毀滅戰士:黑暗紀元-啟示錄》《Mina The Hollower》等。
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按照官方設定,《Big Walk》的全部核心都建立在雙人配合之上——你需要和朋友一起在開闊世界里闖蕩、解謎、找路,還得用五花八門的工具和玩具保持聯絡,一旦“突然失語”,就得想辦法另辟蹊徑地溝通。但并非每個時刻都劍拔弩張。“冒險之外,大把時間可以用來閑晃,”官方介紹寫道,“坐著看看日落,或者把朋友的望遠鏡偷過來一腳踢進海里都行。跟朋友待在一起,才是一趟遠足里最有意思的部分。”
這次評論區罕見的全員沉浸式體驗,從各家評測里的只言片語就能看出來。Eurogamer打出了滿分,給出的評價是:“這個《模擬大鵝》團隊帶著一部好笑、刺激又意外深刻的多人冒險游戲回來了,熱鬧嬉鬧之下藏著一些令人驚訝的大想法。”知名游戲博主Farzam在社交媒體上難掩興奮,說自己只玩了5個小時,卻已經收獲了很長時間以來合作游戲里最強烈的愉悅感,還把它比作“雙人版《塞爾達傳說:曠野之息》”。Insider Gaming的Josh Challies則直接把它和2024年的《宇宙機器人》相提并論:“我很久沒有遇到一款游戲能像《Big Walk》這樣讓我念念不忘了。”他提到,完成整個流程的過程中,和朋友不僅享受了無窮樂趣,連彼此的友誼都更穩固了——“哪怕偶爾因為我腦子短路、或者純粹手賤把關鍵道具踢下懸崖,把搭檔氣得夠嗆。”
不過,并非所有評價都毫無保留。有評測特別指出,Switch 2版本存在一些技術層面的瑕疵,稍微拉低了完美體驗的亮度,但“遠不足以折損這部今年最獨特、最引人入勝的作品之一”。在多人游戲層出不窮卻又轉瞬被遺忘的當下,這款從頭到尾都在強調“一起走一段路”的古怪冒險,似乎正踩中了無數玩家最柔軟的那塊需求——陪伴感本身,或許才是最大的游戲性。
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