《Big Walk》是由《搗蛋鵝》開發(fā)團(tuán)隊(duì)House House制作、Panic發(fā)行的多人合作冒險(xiǎn)游戲,玩家可與好友在開闊的開放世界中漫步探索,場(chǎng)景涵蓋自然叢林與廣闊島嶼,無固定路線與強(qiáng)制目標(biāo),核心圍繞團(tuán)隊(duì)協(xié)作與創(chuàng)意溝通解謎,需借助對(duì)講機(jī)等工具保持聯(lián)絡(luò),在無法正常交流時(shí)用手勢(shì)、傳遞暗號(hào)等方式配合,共同破解場(chǎng)景謎題推進(jìn)流程,游戲也支持輕松休閑的社交互動(dòng),可駐足賞景、與同伴趣味互動(dòng),主打輕松治愈的多人同行探險(xiǎn)體驗(yàn)。
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目前,該游戲媒體評(píng)分正式解禁,M站PC版均分93分,其中外媒GameSpot 為本作給出了90分好評(píng),而媒體Insider Gaming給出了滿分好評(píng),一起來看看吧!
Insider Gaming(10/10):
自2024年的《宇宙機(jī)器人》以來,我還沒玩過哪款游戲能給我留下如此深刻的印象。和朋友一起通關(guān)《Big Walk》的時(shí)光不僅帶來了無窮的樂趣,還讓我們的友誼更加牢固——盡管有時(shí)我的隊(duì)友會(huì)因?yàn)槲业摹盁o腦時(shí)刻”或我一時(shí)興起把關(guān)鍵道具踢下懸崖而氣得夠嗆。
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GameSpot(9/10):
在《Big Walk》公布后的三年里,我聽過人們把它稱作合作步行模擬器、解謎冒險(xiǎn)游戲,以及“朋友聯(lián)歡游戲”。在花費(fèi)二十多個(gè)小時(shí)沉浸在受澳大利亞內(nèi)陸啟發(fā)的游戲世界后,我依然無法用一個(gè)簡(jiǎn)單的詞來定義它——因?yàn)樗_實(shí)不像任何其他游戲。通過創(chuàng)造性地將媒介剝離到最本質(zhì)的部分,它邀請(qǐng)新手和老手一同從零開始構(gòu)建,在朋友的陪伴下為這個(gè)神秘的世界填上色彩。我們需要一個(gè)新詞來形容《Big Walk》究竟是哪種類型的游戲,但眼下有一個(gè)詞很貼切:令人難忘。
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