由《寶可夢(mèng)》系列開發(fā)商Game Freak傾力打造的全新動(dòng)作RPG《輪回之獸》的首個(gè)媒體評(píng)分正式出爐。日本權(quán)威游戲雜志《Fami通》的四位評(píng)審給出了8/9/9/9的分?jǐn)?shù),總分35分(滿分40分),成功躋身代表高品質(zhì)游戲的“白金殿堂”。
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《Fami通》的評(píng)審們?cè)谠u(píng)語中一致對(duì)游戲的獨(dú)特世界觀和“一人一狗”的搭檔系統(tǒng)給予了高度評(píng)價(jià)。有評(píng)審認(rèn)為,植物侵蝕肉體的世界設(shè)定極具深度,盡管部分系統(tǒng)似曾相識(shí),但本作對(duì)其進(jìn)行了更具深度的進(jìn)化。高低錯(cuò)落的地圖探索感和與伙伴犬“庫(kù)”并肩作戰(zhàn)的體驗(yàn)也備受好評(píng)。
戰(zhàn)斗系統(tǒng)方面,以“格擋”為核心的動(dòng)作設(shè)計(jì)被評(píng)價(jià)為兼具緊張感與戰(zhàn)略性。通過精準(zhǔn)格擋積攢能量,再為伙伴犬“庫(kù)”下達(dá)指令的玩法,創(chuàng)造出了一種快慢結(jié)合的獨(dú)特戰(zhàn)斗節(jié)奏。多位評(píng)審提到,雖然游戲動(dòng)作元素至關(guān)重要,但通過指令菜單與伙伴配合的機(jī)制,讓不擅長(zhǎng)動(dòng)作游戲的玩家也能找到適合自己的打法,設(shè)計(jì)相當(dāng)包容。
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此外,游戲在敘事和氛圍營(yíng)造上也獲得了認(rèn)可。有評(píng)論將其氛圍比作《幽靈公主》,認(rèn)為末世日本與神秘動(dòng)植物交織的景致極具魅力。主角與同伴之間的情感紐帶也被認(rèn)為是吸引人的重要元素。
游戲融合了高速的即時(shí)劍術(shù)動(dòng)作與類似回合制RPG的伙伴指令系統(tǒng)。玩家在操控艾瑪戰(zhàn)斗的同時(shí),可隨時(shí)開啟指令菜單,在減緩的時(shí)間流中為庫(kù)選擇技能,實(shí)現(xiàn)戰(zhàn)術(shù)配合。游戲提供了多種難度選項(xiàng),并設(shè)計(jì)了豐富的技能樹與裝備系統(tǒng),支持玩家自定義戰(zhàn)斗風(fēng)格。
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《輪回之獸》將于2026年8月4日正式發(fā)售,登陸PlayStation 5、Xbox Series X|S及PC平臺(tái)。。
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