今天刷到一個視頻,我整個人愣住了。有人把《俠盜獵車手5》硬生生移植到了初代Nintendo Switch上,沒錯,就是那臺已經服役多年的原版Switch。
這事的起因是一位叫M0jso的開發者,他把成果發到了Reddit和X上。從流出的畫面看,運行的似乎是2023年v2699版本,不是早年那個PS3/360時代的遺老版本。但幀數表現,說實話,有點感人。
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性能監控面板顯示,畫面頂格也就沖到22幀,在一些復雜場景直接跌到11幀附近。用游戲圈的話說,這已經不是掉幀了,是PPT模式啟動。不過話說回來,能跑起來本身就是個技術活。有用戶解釋說相關視頻之前被下架過,現在項目似乎又重啟了。M0jso在X上展示的更多視頻也證實,渲染會有崩壞、閃退是家常便飯,但人家就是在實機Switch上玩上了GTA5。
咱就是說,這幀率基本告別流暢體驗了,畫質想達到主機或PC水準更是不用想。但這個民間騷操作讓我腦子里蹦出一個問題:GTA6上Switch 2,到底行不行?
Switch 2那套紙面數據看著是挺唬人的,支持4K和1440p輸出,最高60幀。但《賽博朋克2077》和《霍格沃茨之遺》這些吃配置的大作雖然也登陸了Switch 2,跑起來多少還是有點小掉幀。《GTA6》是什么體量?地圖規模很可能比《賽博朋克2077》和GTA5都要大,還不算那些建筑密度極高、細節堆滿的區域——這些內容,PS5和Xbox Series X也得認真應付。
目前Rockstar的口風很緊,沒有任何移植Switch 2的計劃,連PC版都沒公布。有報告稱,受CPU算力限制,《GTA6》在PS5上大概率也只能跑30幀。Digital Foundry的評測更直接:本世代主機想穩住60幀都懸,能有個40幀模式就不錯了。
連PS5都未必能輕松駕馭的怪物級開放世界,Switch 2想完美移植,可能性看起來確實有點渺茫。不過話說回來,距離11月19日游戲正式發售還有不到五個月,也許我們很快就能看到第三支預告,順便搞清楚性能表現到底如何。
民間大神已經向世界證明了,沒有移植不了的游戲,只有不想折騰的玩家。如果未來某天,有人硬把《GTA6》也塞進Switch 2,哪怕頂著30幀跑,我估計還是有一群老哥會喊"能玩就行,先沖為敬"。
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