整個美國游戲行業正在經歷一場寒流,但在一片哀鴻遍野之中,Xbox卻成了那個唯一逆勢上揚的異類。
根據市場分析機構Circana最新發布的月度報告,今年6月全美游戲硬件、軟件及配件總支出同比暴跌21%,從去年同期的57億美元縮水至45億美元。硬件領域更是重災區,整體支出較去年6月驟降62%。
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造成這一斷崖式下滑的參照物,正是去年6月Switch 2的首發月。彼時Switch 2創下了美國游戲硬件及配件支出的歷史最高紀錄,任何一款產品與之相比都難免相形見絀。Switch 2自身硬件支出同比暴跌79%,PS5則下滑了19%——不過這個數字已比5月份58%的同比跌幅好看了不少。
就在同行們紛紛交出下滑答卷時,Xbox Series X/S卻實現了“翻倍以上”的同比增長,成為當月唯一實現硬件支出正增長的平臺。然而這份成績單的含金量,恐怕經不起細看。報告顯示,這波增長建立在一個極低的起點上:Xbox在今年5月剛剛錄得了該平臺“有史以來最差的5月銷售記錄”。
從整體銷售榜單來看,Switch 2無論是銷量還是銷售額都穩居6月榜首,并且繼續保持年度累計領先地位,PS5在這兩項指標上均位列第二。游戲內容支出整體下滑12%,但訂閱服務逆勢增長7%,成為Circana追蹤的所有細分領域中唯一實現增長的板塊。6月最暢銷的新游戲是UFC 6,Steam爆款變色龍游戲緊隨其后,據估算已賣出超過400萬份,而《星際火狐》新作則排在第四位。
好在下半年的彈藥庫看起來相當充足。隨著《俠盜獵車手6》以及一系列備受期待的大作陸續登場,7月至12月的銷售成績很可能將一舉扭轉上半年的頹勢。即將計入7月報告的,還有《刺客信條:黑旗重制版》《EA Sports College Football 27》《光環:戰役進化版》等重磅作品,屆時Xbox還能不能繼續當這個“增長獨苗”,恐怕就得靠真本事說話了。
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