根據Circana最新的月度行業報告,2026年6月美國電子游戲市場的消費者支出估計為44.95億美元,同比下降21%。該研究公司表示,急劇下滑主要是由于與2025年6月的對比——當時Nintendo Switch 2創下了美國歷史上最大的主機發售月份。盡管6月表現較弱,但2026年前六個月的消費者總支出達到274.92億美元,僅比去年同期下降1%。
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硬件當月跌幅最為劇烈,支出同比下降62%至3.83億美元。內容支出達到38.80億美元,下降12%,而配件收入為2.32億美元,下降21%。
Circana指出,2025年6月是一個異常難以對比的月份,因為Switch 2的發售產生了破紀錄的業績。該主機在其發售月份售出了160萬臺,創下了美國有史以來最高的6月硬件和配件支出。
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即便如此,Switch 2在2026年6月以及年初至今的銷量和銷售額方面仍然是銷量最高的主機。PS5在兩個類別中均排名第二。Switch 2的硬件支出從其發售月份下降了79%,而PS5的硬件支出同比下降了19%。
XBOX Series當月表現最為強勁之一。據Circana執行董事兼電子游戲行業顧問馬特·皮斯卡特拉稱,XBOX Series錄得了2026年迄今最好的美國銷售月份,單位銷量較2025年6月增長了86%。皮斯卡特拉指出,這一增長得益于微軟2025年5月提價以及Switch 2發售影響后較為容易的同比對比。
盡管整體市場下滑,內容支出仍相對堅挺。6月消費者支出總計38.80億美元,而年初至今的內容支出基本持平,為243.14億美元。訂閱服務是唯一實現同比增長的主要內容類別,增長了7%,而移動端和主機內容支出均有所下降。
《UFC6》首發即成為美國6月最暢銷游戲,同時也位列PlayStation平臺最暢銷作品之首。《Meccha Chameleon》進入榜單排名第二,緊隨其后的是《007:初露鋒芒》位列第三。《星際火狐》首發排名第四,成為任天堂平臺上最暢銷的游戲,領先于《朋友收集:夢想生活》和《馬力歐卡丁車世界》。《我的世界》從上個月的第13位攀升至第九位。
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截至7月4日的年初至今,《生化危機:安魂曲》仍然是美國最暢銷的游戲,領先于《紅色沙漠》和《007:初露鋒芒》。《MLB:The Show 26》下滑至第四位,而《NBA 2K26》在之前排在榜單之外后進入了前十。
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在移動端,Sensor Tower報告稱,收入最高的前十款游戲與5月相比保持不變。《大富翁GO!》繼續領跑消費者支出,其次是《Royal Match》和《糖果粉碎傳奇》。《權力的游戲:龍之火》也在6月全球上線,并迅速進入美國下載量排名前五的策略游戲。
配件支出下降至2.32億美元,同比下降21%。手柄支出下降31%,主要原因是任天堂控制器銷量與一年前的Switch 2發售月份相比下降了76%。
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