戰(zhàn)地6的玩家最近在水體地圖上算是遇到了點(diǎn)糟心事。EA和戰(zhàn)地工作室已經(jīng)確認(rèn),部分玩家在某些地圖上頻繁遭遇驅(qū)動(dòng)崩潰,問題直指NVIDIA RTX 50系列顯卡。官方的建議聽起來有點(diǎn)復(fù)古:先別用最新驅(qū)動(dòng),退回到老版本試試。
事情的起因,是EA在7月21日隨著"戰(zhàn)地6"第四賽季"太平洋前線"上線了一張新地圖——鶴礁。本來新內(nèi)容上線是好事,但不少玩家一進(jìn)圖就發(fā)現(xiàn)不對(duì)勁,特別是在那些有大片水域的場(chǎng)景里,游戲動(dòng)不動(dòng)就崩。戰(zhàn)地工作室很快發(fā)了一份聲明,承認(rèn)了這個(gè)問題。他們提到,驅(qū)動(dòng)崩潰并非人人都會(huì)遇到,但既然已經(jīng)成了一個(gè)普遍反饋的問題,團(tuán)隊(duì)已經(jīng)開始和NVIDIA一起調(diào)查。從目前的報(bào)告來看,RTX 50系用戶是重災(zāi)區(qū),不過也有部分使用RTX 40系顯卡的玩家同樣中了招。
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在官方調(diào)查出確切結(jié)論之前,EA先給了一個(gè)臨時(shí)的解決方案。他們建議RTX 50系列的用戶,把NVIDIA驅(qū)動(dòng)降級(jí)到596.49這個(gè)舊版本。這波操作針對(duì)的是NVIDIA在7月7日發(fā)布的610.74版新驅(qū)動(dòng),看起來新驅(qū)動(dòng)和這張水多的新地圖之間有點(diǎn)八字不合。按照EA的說法,退回舊版驅(qū)動(dòng)"應(yīng)該能修復(fù)"RTX 50系用戶的崩潰問題。
但說實(shí)話,"應(yīng)該修復(fù)"這種措辭本身就不是百分百的保證。EA也留了一手,表示如果玩家降級(jí)驅(qū)動(dòng)之后游戲還是崩,就趕緊聯(lián)系官方,并且把GPU型號(hào)、NVIDIA驅(qū)動(dòng)版本、出問題的地圖這些詳細(xì)信息一并提交上去。這說明問題可能比"先退回舊版湊合用"要復(fù)雜一些,官方手里的牌也沒那么確定。
從技術(shù)角度看,這事兒最尷尬的地方在于,眼下的情況很難說到底是誰(shuí)的鍋。是鶴礁這張新地圖本身在調(diào)用水體特效時(shí)觸發(fā)了驅(qū)動(dòng)的某個(gè)bug?還是最新的610.74版驅(qū)動(dòng)在處理特定圖形計(jì)算時(shí)翻了車?EA目前的表態(tài)很謹(jǐn)慎,沒有把責(zé)任單方面推給地圖或者驅(qū)動(dòng)任何一方,只說是聯(lián)合NVIDIA一起查。這種模糊的歸因,對(duì)于掏錢買了高端硬件的玩家來說,體驗(yàn)確實(shí)不太好。
玩家社區(qū)里的反應(yīng)也有點(diǎn)意思。一部分RTX 50系用戶抱怨,剛花了大價(jià)錢升級(jí)顯卡,結(jié)果玩?zhèn)€戰(zhàn)地還得退回到舊驅(qū)動(dòng),感覺像是買了張未來的卡卻要過過去的日子。另一部分RTX 40系用戶則有點(diǎn)慌:明明說好主要影響50系,怎么自己也被AOE到了?這種不確定性,讓"降級(jí)驅(qū)動(dòng)"這個(gè)臨時(shí)方案帶上了幾分玄學(xué)的色彩——有人表示退回之后確實(shí)不崩了,但也有人照著做了依舊被踢出游戲。
站在EA的角度,這個(gè)處理方式算是中規(guī)中矩的危機(jī)公關(guān)。先承認(rèn)問題存在,給出一個(gè)能暫時(shí)緩解癥狀的臨時(shí)方案,同時(shí)告訴大家已經(jīng)在查了,后續(xù)還會(huì)有更新消息。沒有畫大餅,也沒有甩鍋,這對(duì)于一個(gè)還在調(diào)查階段的技術(shù)問題來說,至少?zèng)]有激化玩家的情緒。不過,那份"很快會(huì)有新進(jìn)展"的承諾,對(duì)正在氣頭上的玩家來說,耐心可能不會(huì)太長(zhǎng)。
對(duì)于普通玩家來說,如果你正好是RTX 50系用戶,又想在鶴礁這張圖上劃水,短期內(nèi)的最優(yōu)解確實(shí)就是老老實(shí)實(shí)退回596.49版驅(qū)動(dòng)。操作本身不復(fù)雜,但值得留意的是,降級(jí)驅(qū)動(dòng)之后會(huì)不會(huì)影響你在其他游戲里的表現(xiàn)和新特性支持,這就是你需要自己掂量的事了。畢竟,一個(gè)游戲的問題讓整張顯卡的驅(qū)動(dòng)生態(tài)都往回走,這個(gè)代價(jià)怎么說都有點(diǎn)大。
當(dāng)然,如果運(yùn)氣好,EA和NVIDIA或許很快就能鎖定問題根源,推送一版真正修復(fù)的更新。如果是驅(qū)動(dòng)層面的bug,補(bǔ)起來相對(duì)快;如果是地圖本身的圖形實(shí)現(xiàn)方式需要?jiǎng)拥叮强赡芫偷玫鹊较乱惠営螒蚋铝恕2还茉鯓樱诠俜侥欠?新進(jìn)展"出來之前,先退回舊驅(qū)動(dòng),算是目前唯一能穩(wěn)住幀數(shù)不崩的答案。
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