“毒動畫”之所以屢禁不止,原因在于它已經被驗證為一種高效的流量密碼。▲日前啟動的“清朗·2026年暑期未成年人網絡環境整治”專項行動已將“毒動畫”列為重點整治突出問題。圖/廣西新聞頻道文 | 韓子墨
一個十歲的孩子在網上點開一段動畫,畫面里是軟萌的小動物,配樂輕快,一開始還很治愈。幾分鐘后,同一只小動物正在把另一個角色的頭打碎。南都記者近日調查發現,一批以小動物為主角的限制級動畫正在多個平臺向未成年人擴散。這些動畫畫風可愛,內容卻充斥著肢解、虐待、綁架等血腥暴力情節。更隱蔽的是,上傳者會在正片前拼接英語學習、畫畫臨摹等無害畫面,騙過審核后把真正的違禁內容藏在視頻中段。這不是一個新問題。早在2015年,原文化部就曾公布過一批網絡動漫“黑名單”,其中不乏這次調查中仍在流傳的作品。每次專項行動都會清理一批違規內容,但風頭一過又死灰復燃。問題反復發作,說明僅靠事后清理很難根治,需要找到背后反復發作的驅動邏輯。“毒動畫”之所以屢禁不止,原因在于它已經被驗證為一種高效的流量密碼。可愛的畫風降低了孩子的戒備心,血腥獵奇的內容又天然具備高刺激、高互動的傳播屬性。一個孩子點開、看完、被嚇到卻忍不住再看一遍,還會將這類內容分享給同齡伙伴,把它變成一種炫耀膽量、融入圈子的社交工具。對平臺而言,高互動意味著高停留,高停留意味著高廣告收益。“毒動畫”被驗證能帶來可觀的商業回報之后,從創作到搬運的每個環節也都有了持續運轉的動力。這種社交屬性,也讓“毒動畫”的傳播從公開平臺加速向私域社群蔓延。調查發現,不少賬號在視頻評論區貼出二維碼引流到通信群聊,群文件中存儲著比公開平臺更完整的無碼資源。孩子們在這些封閉社群里不僅觀看,還會交流、角色扮演。今年7月啟動的“清朗·未成年人網絡保護”專項行動,就將“毒動畫”列為第一階段重點整治問題,第二階段還將著力規范平臺推薦行為。專項行動的著力點,正是試圖從內容生產和傳播擴散兩個環節同時入手,用外部監管的壓力去推動平臺改變唯流量至上的慣性。監管的落地需要更具體的抓手。視頻平臺應當針對“前段無害、中段違規”這類拼接偽裝內容進行專項識別訓練,同時對“兒童畫風+異常高互動”的視頻采取更審慎的推薦策略。社交平臺可以對群聊中高頻分享的違禁內容進行動態監測,對群文件實施更嚴格的審核,堵住“毒動畫”傳播的主要出口。對于已被列入黑名單的動畫內容,平臺應建立內容識別庫,后續若有用戶以任何形式上傳同一內容,系統能自動識別并攔截,不再依賴事后清理。家長的職責也不能忽視,在調查中,有孩子誤把暴力動畫當成早教片,說明很多時候孩子自己也不知道在看什么。家長陪孩子看一集他們常看的動畫,比單純的管控更能了解他們在接觸什么。說到底,讓孩子在暑假的網絡世界里多一點安全的探索空間,需要監管、平臺和家庭的共同努力,而不能只靠某一環發力。撰稿 / 韓子墨(實習生)編輯 / 遲道華校對 / 陳荻雁
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