Modern Vintage Gamer發布了一段新視頻,審視了PS5模擬器的當前狀態,得出的結論是,雖然近期的進展標志著一個重要的里程碑,但完全可玩的商業游戲仍需數年時間。該視頻聚焦于兩款公開可用的PS5模擬器——Sharp MU和KyTy,兩者均已達到能夠在有限情況下啟動商業PS5游戲的程度。據這位YouTuber稱,有關PS5游戲已經可以游玩的報道具有誤導性,因為這兩個項目仍處于非常早期的開發階段。
![]()
![]()
從頭開始開發的Sharp MU現在已經能夠加載零售版PS5的可執行文件、執行原生CPU指令、部分模擬內核功能,并在某些情況下輸出視頻信號。一些游戲也能夠觸及主機圖形管線的部分環節。然而,關鍵功能——包括額外的CPU指令支持、系統模塊加載、完整的內核功能和游戲元數據處理——仍然缺失。
![]()
因此,商業游戲只能取得有限的進展。《惡魔之魂》能夠到達標題畫面,大約30分鐘后最終顯示一個SCE畫面,隨后不久崩潰。《宇宙機器人》也能啟動到標題畫面,但在主開發分支中無法進一步推進,盡管實驗性版本渲染出了稍多一些內容,但仍然無法游玩。
![]()
該視頻還重點介紹了KyTy——一款于2022年首次推出的PS5模擬器近期進展。雖然它最初只支持自制軟件,但最近的更新已使多款商業作品能夠啟動,包括《魔界戰記6》、《Dreaming Sarah》、《我的世界:傳奇》、《寂靜嶺:短信》和《忍者之影》。還有報道稱,《GTA V》能夠到達加載畫面和一些菜單功能。
![]()
盡管有這些改進,但Modern Vintage Gamer強調,這兩款模擬器均未提供功能性游戲體驗。目前的限制包括缺失的圖形、損壞的手柄輸入、無音頻支持、頻繁崩潰、損壞的存檔數據以及極其糟糕的性能——可以用每秒幾幀來衡量。
![]()
該視頻指出,重要的技術基礎現在開始發揮作用,包括可執行文件加載、內核功能、內存映射、圖形命令處理和早期的著色器重編譯。這些被描述為PS5模擬器長期發展的重要里程碑,即使它們尚未轉化為可玩的游戲。
展望未來,Modern Vintage Gamer表示,實用的PS5模擬器仍然需要"數月又數月的努力,如果不是數年的話"。該視頻后來補充說,完全可玩的從頭到尾的游戲可能需要"很多很多個月"和"也許幾年",并與PS4模擬器進行了比較。PS4模擬器花了大約四年時間,才從早期的概念驗證項目發展到能夠運行《血源詛咒》等要求苛刻作品的現代模擬器。
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.