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至暗之夜S1第15周大秘境數據出爐(15周其實算是上上周了,因為16周數據還沒出來,先看看之前的),總場次環比下降18.18%。
表面上看,是巨龍時代時光漫游開放后,玩家都去刷時空扭曲徽章、兌換獎勵了;但結合各層鑰匙的分布,這一周真正的主線其實更明顯:大量玩家已經開始為8月的12.1提前練小號。
新版本臨近,繼續給當前角色刷裝備的動力正在下降。時光漫游既能快速升級,又能順手攢徽章、拿外觀和補基礎裝備,自然成為了這段時間效率最高的選擇。
大秘境下降18%,不是不玩了,而是在換號
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這周下滑最明顯的,是美服、國服和亞服:
美服下降19.56%
國服下降20.86%
臺服下降22.15%
歐服和韓服降幅相對較小,分別是13.13%和12.32%。
這并不意味著國服玩家突然不愛打大秘境了,而是很多人已經進入“賽季后半段模式”:大號裝備差不多了,分數也夠用,繼續重復刷12至19層鑰匙,收益有限;與其為幾件可能很快淘汰的裝備投入時間,不如現在把12.1可能要玩的職業練起來。
時光漫游剛好滿足了這個需求。升級速度快、排本方便,刷本過程中還能拿到時空扭曲徽章,屬于練小號時的一份額外回報。
數據已經說明:低層新號變多,中層玩家變少
本周最有代表性的數據,是鑰匙層數的變化。
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2至5層鑰匙的總場次反而上漲,其中2層增長了13.12%;而12至19層的占比明顯下滑,14層的相對份額只剩上周的81%。
這就是非常典型的“練號潮”形態:
新滿級90級角色開始打低層,補基礎裝備;
原本刷中層周常、刷裝備的老角色減少;
頂尖玩家仍在沖高層、沖3400分獎勵和前1%坐騎。
10層及以上鑰匙的占比降至86.99%,是第6周以來最低。中間層斷檔得很明顯,說明現在最先失去吸引力的,就是純粹為了裝備和周常而打的中層大秘境。
高層玩家還在沖,普通玩家已經開始為12.1做準備
本周21層及以上鑰匙仍有增長,16至23層的整體完成率也在提高。
原因并不復雜:沖3400分獎勵、沖賽季前1%坐騎的玩家,目標還沒完成,自然不會停;但對絕大多數普通玩家來說,當前賽季大號的裝備提升空間已經很小。
于是,玩家群體出現了明顯分化。
沖榜玩家繼續往上卷;普通玩家則去練小號、刷時光漫游、收集外觀,等待12.1到來。對于后者而言,現在練起來的職業,才是下個版本真正有價值的投入。
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