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熱血傳奇老玩家對(duì)于傳奇版本的更替并不能說都厭煩,只不過大家的情懷更多的都在復(fù)古版本。這也是為何現(xiàn)在大量傳奇類手游都開始走復(fù)古路線,畢竟新玩家太少,都選擇其他網(wǎng)游了,而主要的玩家群體還是當(dāng)年那群孩子,只不過現(xiàn)在長(zhǎng)大了,更有消費(fèi)能力了,于是紛紛祭出復(fù)古版本來收割一波,呸呸呸,口誤口誤,是為了大家的情懷走個(gè)面兒。
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在復(fù)古版本中,各類武器通過升級(jí)能大幅提升實(shí)力是唯一可操作方式,當(dāng)年老伙計(jì)們使用一些低端武器升級(jí)之后也能擁有媲美高端武器的屬性,確實(shí)不會(huì)落后多少。而高端神兵一般比較稀有,很少有人舍得拿來升級(jí),比如屠龍就是其中之一。
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最早版本可以升級(jí)20點(diǎn)屬性的階段就不說了,畢竟排除BUG加持想升級(jí)20點(diǎn)屬性基本不可能。老司機(jī)記憶中的主流升級(jí)點(diǎn)數(shù)還是7點(diǎn),加上跳點(diǎn)一共能達(dá)到9點(diǎn)。想當(dāng)年復(fù)古版本的神兵升級(jí)到極限之后確實(shí)可以傲視群雄,比如裁決能達(dá)到攻39屬性,屠龍能達(dá)到攻44屬性等。
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復(fù)古版本中各類武器的屬性差距不是很大,而且在升級(jí)屬性之后都十分強(qiáng)悍,尤其是大佬們拼盡全力消耗大量材料升級(jí)出現(xiàn)的極限神兵一直都是保值的巔峰存在,比如老百區(qū)攻39裁決之杖至今依然價(jià)值50萬(wàn)朝上。但是進(jìn)入合擊版本之后更新節(jié)奏加快,新武器層出不窮,比如上圖中的炎龍刃,單是基礎(chǔ)屬性就全面壓制屠龍的攻44極限屬性,二選一的話大家毫不猶豫會(huì)選擇新武器。
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隨著版本的不斷更新,早年復(fù)古版本的各類升級(jí)到極限的武器再牛也都抵不過新武器的超強(qiáng)屬性。比如天龍圣劍問世之后,此前所有新老武器哪怕是升級(jí)了9點(diǎn)屬性上限依然達(dá)不到天龍圣劍的攻60白板屬性,唯一的辦法只能不斷氪金去爭(zhēng)奪新武器,但是氪金都是頂級(jí)大佬的事兒,其他玩家只能遠(yuǎn)觀。
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看著當(dāng)年那些升到極限的神兵從曾經(jīng)的眾星捧月到面對(duì)白板新武器的黯然失色,只有一聲嘆息。并不是說更新不好,只不過更新節(jié)奏太快,屬性跨度太大確實(shí)讓老玩家接受不了,或許這就是老司機(jī)們更喜歡復(fù)古版本的理由吧。
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