日前,《蛋仔派對》2026創作者大會成功舉辦。作為國民原創樂園手游,《蛋仔派對》的全球注冊用戶超7億,原生UGC開發者超4000萬,累計發布地圖超2億張,已經邁入了第五個年頭。大會現場,制作人Kwan攜編輯器、技術、生態團隊集體亮相,回顧了過去一年樂園生態的高速成長,并正式發布蛋仔世界編輯器與蛋仔原點編輯器組成的"雙子星"陣容,同時宣布將以1億元專項資金扶持新世界編輯器地圖創作。
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商業化元年:創作者分成突破2億元
"這一年,蛋仔的創作者隊伍越來越專業,內容生態也越來越豐富。"
Kwan在開場致辭中分享了過去一年的核心數據:樂園累計金豆子消耗達10億個,廣告播放超50億次,《閃耀斯黛拉》《爬塔模擬器》《森林生存99天》《吃丹就變強!》等作品接連刷新樂園商業化紀錄。作者激勵與分成總額再創新高,突破2億元。
成績背后,是編輯器能力的持續兌現。Lua腳本滿足專業開發需求,自定義模型上傳與特效編輯器打破素材限制,道具直購、手冊、抽獎、廣告等多元商業工具陸續開放。與此同時,全新的開發者規范、星河計劃、校企合作與專業工作室孵化體系,為中腰部及長尾作者提供了更系統的成長通道。
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雙子星登場:原點與世界編輯器互補,覆蓋全階創作者
大會的重頭戲,是全新狀態同步編輯器——蛋仔世界編輯器的正式官宣,現有的幀同步編輯器同步更名為蛋仔原點編輯器。
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據工坊編輯器負責人老北介紹,原點編輯器門檻低、無需處理同步邏輯,但受限于"全員同時開局"機制,難以支撐隨進隨出玩法;世界編輯器則恰好填補這一空白,支持分塊加載與超大規模地圖,更適合進階作者探索大世界與長線運營。兩款編輯器將長期并行,各展所長,"從原點出發,到更廣闊多元的蛋仔世界"。
此外,升級后的人形角色正在開發中,骨骼與外觀系統全面革新,配套時裝系統支持分部件自由穿搭;資源商店也將向作者開放上架權限,優質美術資源可在自有地圖之外產生額外收益,反哺整個生態。
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AI寫入創作全鏈路,開發助手即將全量開放
技術負責人大祥子披露,今年上半年蛋仔團隊內部AI用量增長已超十倍。基于這一趨勢,團隊在過去一年系統性落地三大AI工具:服務近90萬作者、完成220萬次會話的AI問答助手,解決"學得慢";累計生成近100萬次3D資產的AIGC資產生成,解決"做得慢";內測期間已產出37.7萬行代碼的自然語言Lua開發助手,解決"實現難"。
大祥子強調,AI開發助手即將向全體作者全量開放——"會寫代碼的作者效率翻倍,不會寫代碼的作者門檻近乎歸零。"團隊已組建AI專項UGC團隊,將持續建設下一代AI原生UGC平臺。
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1億補貼+渠道讓利,創作者收益再升級
生態激勵負責人包子壓軸發布了創作者最關心的政策動向。蛋仔世界編輯器上線之際,官方將投入1億元專項資金補貼新世界編輯器地圖。分成方面,內購保持70%高比例不變,內購、贊助、步行街三者的渠道分成還將進一步下調,作者到手收益持續提升。
更值得關注的是,激勵計劃新增"按新增與回流玩家數據發放額外激勵"的規則,鼓勵創作者通過主播達人合作等發行手段吸引外部流量。全新的PC版創作者平臺也在籌備中,將提供更豐富的數據看板與AI智能分析。下半年,城市校園合伙人計劃將正式啟動,深入高校孵化新生代作者,讓地圖創作成為年輕人可選擇的職業路徑。
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從工具革新到AI賦能,從億元補貼到職業化推進,蛋仔樂園正加速駛向更開放、更專業、更具持續性的UGC新階段。
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