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第3賽季:龍?zhí)痘⒀?/strong>
隨著黑爪之治——第3賽季:龍?zhí)痘⒀ɡ_帷幕,守望先鋒來(lái)到一片光與暗交織的地界,在這里,與誰(shuí)同盟決定一切。以速度和殘暴聞名的全新輸出英雄死怨加入戰(zhàn)局,她領(lǐng)導(dǎo)著惡名昭彰的橋元家族,挑戰(zhàn)你戰(zhàn)斗的決心。此外,你還可以在版本活動(dòng)“幻靈強(qiáng)襲”中探索全新攻擊/護(hù)送地圖,發(fā)掘暗藏其中的秘密,體驗(yàn)賽季劇情并贏取獎(jiǎng)勵(lì)。最后,換上伊拉銳神話皮膚“天翔不死鳥”馳騁戰(zhàn)場(chǎng),或是舉起半藏神話武器“東京叛魂”一擊斃命,更有全新個(gè)性化物品等級(jí)“究極皮膚”,讓你的光芒更加閃耀!
新英雄:死怨
全新輸出英雄死怨正式加入《守望先鋒》。身為橋元家族令人聞風(fēng)喪膽的智械首領(lǐng),同時(shí)也是五大長(zhǎng)老中最令人畏懼的一位,她的故事早在登上權(quán)力巔峰之前便已開始。曾被懼怕她的人囚禁、孤立,甚至被當(dāng)作喂招的訓(xùn)練機(jī)器人使用。但她活了下來(lái),變得比任何人想象的都要強(qiáng)。 如今她重獲自由,以不容置疑的威勢(shì)統(tǒng)治家族,縱情于奢華的生活。
新地圖:霓虹樞紐
歡迎來(lái)到全新的攻擊/護(hù)送地圖霓虹樞紐。這里坐落于霓虹燈光閃爍的東京街頭,在攻擊/護(hù)送模式下,你將一步步接近橋元家族的領(lǐng)地,故事也隨之展開。街機(jī)廳、扭蛋機(jī)、深夜?fàn)I業(yè)的小鋪、不起眼的暗巷……這座城市,每一個(gè)轉(zhuǎn)角都是活的。而你要做的,是在熱鬧繁華的夜幕下激戰(zhàn),占領(lǐng)首個(gè)目標(biāo)點(diǎn)。別忘了偶爾停下腳步四處逛逛,可能有意想不到的收獲!護(hù)送運(yùn)載目標(biāo)前往瑞光座,在那里,城市光鮮的表面開始出現(xiàn)裂痕。地圖的每一個(gè)區(qū)域都鮮活生動(dòng)。從高聳入云的巨型機(jī)器人,到藏于暗處的小巷,暗示著誰(shuí)才是這片街頭真正的統(tǒng)治者。
幻靈強(qiáng)襲
東京之上,怨影籠罩……
有了守望先鋒的支援,霧子和她妖怪團(tuán)的伙伴們挺身而出,希望打破橋元犯罪組織在東京的統(tǒng)治。這樣一來(lái),他們就必須要面對(duì)橋元惡名昭彰的領(lǐng)袖——死怨。6月17日至7月7日三周時(shí)間內(nèi),玩家將完成挑戰(zhàn),前往東京各個(gè)地點(diǎn)戰(zhàn)斗。每周的2D面板都將以不同地點(diǎn)為主題:
霓虹樞紐
妖怪團(tuán)秘密基地
橋元家族總部
每個(gè)地點(diǎn)也有各自的分支路線、可解鎖劇情與獎(jiǎng)勵(lì),僅限當(dāng)周可以體驗(yàn)。每周更有為狂熱玩家準(zhǔn)備的全新威望路線。
完成威望路線后便可前去完成當(dāng)周未選擇的路線。而一旦進(jìn)行到下一周,活動(dòng)便會(huì)換上新地圖與新獎(jiǎng)勵(lì),玩家也就無(wú)法再完成前一周的路線。
玩家總共可獲得:
18份補(bǔ)給
3份史詩(shī)補(bǔ)給
3份傳奇補(bǔ)給
3條語(yǔ)音
1款姿勢(shì)(來(lái)自里程碑挑戰(zhàn))
3款噴漆
4款名牌
90000戰(zhàn)令經(jīng)驗(yàn)
5款頭銜(3款來(lái)自里程碑挑戰(zhàn))
4款頭像
2款吊墜
1款藏品
社區(qū)創(chuàng)造模式
如果安娜有噴氣背包?如果“渣客女王”可以扔斧子?如果“黑百合”有絆索炸彈?所有如果都已成現(xiàn)實(shí)——在Guxue、Apply、Ocie和mL7support四位備受喜愛的創(chuàng)作者的合作下,我們給每一位英雄都來(lái)了點(diǎn)新花樣!7月1日至7月14日,來(lái)街機(jī)先鋒體驗(yàn)全新《守望先鋒》,贏取以下獎(jiǎng)勵(lì):
禪雅塔小魷頭像
萊因哈特噴漆
“黑影”小魷頭像
半藏小魷頭像
源氏羽毛吊墜
卡西迪BAMF吊墜
“越刷越揪心”稀有頭銜
轟轟鉆機(jī)挖寶開啟
發(fā)動(dòng)挖掘機(jī),該尋寶了!本活動(dòng)將于6月17日開始、8月11日結(jié)束,持續(xù)整個(gè)賽季,快來(lái)參與活動(dòng)解鎖。
每周任意3天各贏得1場(chǎng)游戲,可完成1次挖寶并贏得一份補(bǔ)給。狂熱玩家一周可完成2次挖寶,額外再拿一份補(bǔ)給。
整個(gè)賽季共完成2次挖寶,可額外再拿一份補(bǔ)給。
整個(gè)賽季共完成4次挖寶,可獲得一份史詩(shī)補(bǔ)給。
要是你有志成為守望考古專家,整個(gè)賽季共完成6次挖寶,則可以獲得一份傳奇補(bǔ)給。
每日/每周進(jìn)度可直接在大廳內(nèi)追蹤。
賽季進(jìn)度可在活動(dòng)中心查看。
“狂鼠”的補(bǔ)給狩獵
“狂鼠”的補(bǔ)給狩獵將于7月11日至15日回歸!在游戲過(guò)程中解鎖挑戰(zhàn),完成這些挑戰(zhàn)即可贏得補(bǔ)給!
綜合更新
高級(jí)信息面板新增部分關(guān)鍵詞,詳細(xì)解釋較為模糊的技能機(jī)制,包括治療強(qiáng)化上限、無(wú)視能量、減免上限以及強(qiáng)減免。閱讀關(guān)鍵詞可以進(jìn)一步了解這些機(jī)制!
音頻
“音頻>綜合>聲音”中新增選項(xiàng),可調(diào)節(jié)隊(duì)友/敵人被消滅時(shí)音效的音量大小。
控制
移除“界面切換”默認(rèn)鍵位(此前默認(rèn)綁定ALT+Z)。如需使用,可前往“選項(xiàng)設(shè)置>控制”自行綁定。
輔助
“輔助>綜合>聊天”中新增兩個(gè)選項(xiàng)。
高對(duì)比度聊天可為聊天增設(shè)深色背景,便于閱讀。
聊天背景透明度可讓玩家調(diào)節(jié)啟用高對(duì)比度聊天時(shí)的背景明暗程度。
社交互動(dòng)
此前更新中,好友列表已新增“親密好友”類別,方便玩家快速尋找親密好友。
競(jìng)技比賽更新
英雄禁用
英雄陣容(詳見下文“核心游戲模式更新”板塊)允許玩家與隊(duì)友分享偏好英雄,加強(qiáng)隊(duì)友之間的配合。
偏好英雄(默認(rèn)為玩家陣容中第1順位英雄)在英雄禁用階段將自動(dòng)獲得3張反對(duì)票,足以抵消一名玩家的第3順位禁用票。
大廳禁用新增了第5個(gè)禁用位,打破了以前每個(gè)職責(zé)只能禁用2名英雄的限制。與其他禁用位不同,大廳禁用將統(tǒng)計(jì)雙方隊(duì)伍的所有投票。如果一名英雄同時(shí)獲得雙方玩家的投票,且總票數(shù)達(dá)到10票(如1張第一順位票和1張第三順位票),則這名英雄會(huì)被列為大廳禁用。
禁用結(jié)果頁(yè)面更新了視覺效果,幫助玩家理解輪抽過(guò)程,并展示大廳禁用英雄。
英雄禁用階段現(xiàn)將顯示你每次選擇對(duì)應(yīng)的票數(shù)(第一順位7票、第二順位5票、第三順位3票),以及各英雄在你隊(duì)伍中的總得票數(shù)。
英雄陣容是以競(jìng)技比賽為核心設(shè)計(jì)的,便于玩家與隊(duì)友分享自己的偏好英雄;而在快速游戲中,它也能方便玩家根據(jù)隊(duì)友的選擇挑選最合適的地圖。現(xiàn)在偏好英雄自動(dòng)獲得反對(duì)票的情況下,只要你再禁用兩名英雄,就很少再出現(xiàn)偏好英雄僅因一名隊(duì)友投票便被禁用的情況。不過(guò),兩名隊(duì)友的票數(shù)仍足以禁用你的偏好英雄。大廳禁用則是為了強(qiáng)化英雄禁用機(jī)制的反饋,方便禁用雙方隊(duì)伍都不想面對(duì)的英雄。因此,如果玩家確實(shí)希望禁用某名英雄,也會(huì)更有動(dòng)力參與投票。
500強(qiáng)挑戰(zhàn)者實(shí)時(shí)回放
所有玩家現(xiàn)在都可以觀看500強(qiáng)挑戰(zhàn)者排行榜上玩家的實(shí)時(shí)回放。
實(shí)時(shí)回放設(shè)有延遲,防止其他玩家利用這項(xiàng)功能在比賽中獲得優(yōu)勢(shì)。
實(shí)時(shí)回放中的操作與現(xiàn)有的回放功能相同。
排行榜上的玩家可通過(guò)“選項(xiàng)設(shè)置>社交>隱私>排行榜”禁用這項(xiàng)功能。這項(xiàng)功能叫做“隱藏排行榜實(shí)時(shí)回放”,默認(rèn)設(shè)置為關(guān)閉。
英雄更新
自第1賽季以來(lái),隨著新英雄和威能輪番登場(chǎng),威能系統(tǒng)一直在不斷進(jìn)化。本次補(bǔ)丁旨在調(diào)整在選取率、勝率和總體效果上表現(xiàn)異常的威能,提升實(shí)用性,讓玩家的選擇更有意義。
重裝英雄
D.Va
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護(hù)盾系統(tǒng)——主要威能
生命值到護(hù)盾的轉(zhuǎn)化量從150點(diǎn)縮小至100點(diǎn)。
金馭
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戰(zhàn)略轉(zhuǎn)移——主要威能
已添加
屏障陣列激活時(shí),可移動(dòng)一次位置。
強(qiáng)權(quán)壓制——主要威能
已移除
末日鐵拳
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悍猛矩陣——主要威能
持續(xù)時(shí)間從1秒縮短至0.8秒。
駭災(zāi)
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“駭災(zāi)”擁有出色的生存能力、機(jī)動(dòng)性和殺傷力,可以有效應(yīng)對(duì)多種場(chǎng)景。縮短尖刺護(hù)體的持續(xù)時(shí)間可以削弱他的續(xù)航;調(diào)換次級(jí)和主要威能后,玩家則必須在機(jī)動(dòng)性和殺傷力中作出抉擇。
激進(jìn)狂熱——次級(jí)威能
治療量從30%提高至40%。
尖刺重構(gòu)——次級(jí)威能
從主要威能改為了次級(jí)威能。
額外充能上限從50%降低至25%。
強(qiáng)勁狂躍——主要威能
從次級(jí)威能改為了主要威能。
范圍擴(kuò)大從15%提高至20%。
爆炸穿刺——主要威能
傷害從40點(diǎn)降低至30點(diǎn)。
尖刺護(hù)體
最大持續(xù)時(shí)間從3秒縮短至2.5秒。
拉瑪剎
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鐵血形態(tài)——次級(jí)威能
持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng)從1秒增加至2秒。
“誅”持續(xù)期間效果減半。
納米修復(fù)——主要威能
治療量從75提高至100。
萊因哈特
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游戲整體機(jī)動(dòng)性提升之后,萊因哈特的表現(xiàn)顯得有些掙扎。提高烈焰打擊的彈道速度可以提升這項(xiàng)技能遠(yuǎn)距離作戰(zhàn)的穩(wěn)定性,強(qiáng)化精準(zhǔn)施放的收益。同時(shí),兩道烈焰打擊現(xiàn)在也可以直接斬殺250點(diǎn)生命值的目標(biāo)。
烈焰打擊
傷害從120點(diǎn)提高至125點(diǎn)。
彈道速度從30提高至33。
查莉婭
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查莉婭的主要攻擊模式和威能削弱之后,她的表現(xiàn)一直未達(dá)預(yù)期。降低能量衰減速度便于她維持能量,更頻繁地參與作戰(zhàn),能量較低時(shí)也能保持一定傷害輸出。
能量轉(zhuǎn)換
能量衰減速度從每秒2.5%降低至2%。
輸出英雄
安燃
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這些改動(dòng)可以加強(qiáng)安燃技能的流暢性,使技能之間銜接得更加絲滑,同時(shí)也不會(huì)顯著提升她的總體強(qiáng)度。
怒炎沖
技能結(jié)束后恢復(fù)時(shí)間從0.3秒縮短至0.1秒。
熠閃舞
技能結(jié)束后恢復(fù)時(shí)間從0.2秒縮短至0.1秒。
艾什
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雙筒獵槍——次級(jí)威能
第二次使用的擊退效果衰減已移除。
毒蛇之刺——主要威能
裝填彈藥效果已移除。
空爆雷管——主要威能
返還彈藥量從3發(fā)提高至6發(fā)。
堡壘
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重甲火炮——次級(jí)威能
已移除
智能炸彈——次級(jí)威能
A-36戰(zhàn)術(shù)榴彈的自身?yè)敉诵Ч岣?5%且不再對(duì)自己造成傷害。
卡西迪
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絕處逢生——次級(jí)威能
每秒治療量從30點(diǎn)提高至40點(diǎn)。
銀質(zhì)子彈——主要威能
流血總持續(xù)傷害量從70點(diǎn)降低至50點(diǎn)。
持續(xù)時(shí)間從2.5秒縮短至1.5秒。
回聲
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局部掃描——次級(jí)威能
初始終極技能充能從50%降低至30%。
炸彈齊射——主要威能
額外黏性炸彈數(shù)量從3降低至2
源氏
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縮短源氏“閃”的冷卻時(shí)間可以讓他更頻繁地交戰(zhàn),同時(shí)提高冥思一閃威能的價(jià)值。
冥思一閃——主要威能
每秒治療量從35點(diǎn)提高至50點(diǎn)。
冷卻時(shí)間從10秒縮短至8秒。
狂鼠
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一炸沖天——次級(jí)威能
攻擊速度加成從25%提高至35%。
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美主要攻擊模式的射程提升后,近距離與敵人交戰(zhàn)時(shí)更有效。深度冰凍很難奏效,因?yàn)榈蜕的繕?biāo)往往還沒凍住就被消滅了。加快冰凍非重裝英雄的速度可以提高實(shí)用性,同時(shí)不會(huì)加強(qiáng)對(duì)重裝英雄的效果。
深度冰凍——主要威能
冰凍非重裝英雄的速度加快30%。
冰霜沖擊槍
射程從10米延長(zhǎng)至12米。
死神
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恐怖扳機(jī)提高了“死神”在很多對(duì)局中的強(qiáng)度,讓他的技能組更加致命。再加上他的生存能力,現(xiàn)在他的強(qiáng)度和擊殺能力有點(diǎn)超出預(yù)期。降低生命值可以削弱他的生存能力,而恐怖扳機(jī)的存在仍然保留了殺傷力。
生命值從300點(diǎn)降低至275點(diǎn)。
縈繞幽靈——次級(jí)威能
移動(dòng)速度加成從40%降低至30%。
西拉
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西拉的彈道尺寸相較于其射速有些過(guò)大,使其武器輸出過(guò)于穩(wěn)定。縮小彈道尺寸可以降低她的穩(wěn)定性,而提高錨點(diǎn)無(wú)人機(jī)的響應(yīng)性能可以加強(qiáng)她的機(jī)動(dòng)性。
緊盯不放——次級(jí)威能
子彈散布收緊速度從加快100%降低至加快70%。
鎖定猛攻——主要威能
現(xiàn)在只有追蹤彈命中敵方英雄后才能加快攻擊速度。
螺旋步槍
基礎(chǔ)彈道尺寸從0.175米降低至0.15米。
錨點(diǎn)無(wú)人機(jī)
部署速度從每秒30米提高至40米。
部署距離從14米延長(zhǎng)至16米。
抓鉤射程從17米延長(zhǎng)至19米。
索杰恩
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摩擦供能——主要威能
獲得能量上限從50點(diǎn)提升至75點(diǎn)。
獵空
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動(dòng)能裝填——次級(jí)威能
獲得的彈藥從20發(fā)減少至12發(fā)。
斬仇
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之前削弱了豎直劈斬的范圍和越戰(zhàn)越勇的移動(dòng)速度加成,影響了“斬仇”的消滅能力。越戰(zhàn)越勇的移動(dòng)速度加成和持續(xù)時(shí)間提高后,在對(duì)戰(zhàn)中能更有效地幫助“斬仇”保持在合適的交戰(zhàn)距離內(nèi)。她的終極技能消耗也有所降低,和目前的傷害量更加匹配。
斬地巨劍
終極技能消耗降低15%。
越戰(zhàn)越勇
每層提供的移動(dòng)速度加成從2%提升至3%。
最大持續(xù)時(shí)間從5.5秒延長(zhǎng)至7.5秒。
埃姆雷
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相較于它的傷害輸出與總體效果,埃姆雷的終極技能充能速度有點(diǎn)太快了。提高終極技能消耗可以使其充能速度與整體效果更平衡。
覆蓋協(xié)議
終極技能消耗提高10%。
支援英雄
安娜
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加速血清——次級(jí)威能
移動(dòng)速度加成從40%降低至30%。
布里吉塔
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流星重鞭——主要威能
傷害從50點(diǎn)提高至60點(diǎn)。
伊拉銳
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快速建造——次級(jí)威能
冷卻時(shí)間縮短從1.5秒提升至2秒。
“飛天貓”
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雖然“飛天貓”的勝率與選取率都比較低,但高段位對(duì)局中,用救生索攜帶特定英雄的打法非常奏效。提升運(yùn)輸英雄時(shí)燃料恢復(fù)速度的懲罰,以及削弱帶盾運(yùn)輸,都可以限制這套打法;加強(qiáng)“飛天貓”的武器則可以提升不用救生索時(shí)的常態(tài)強(qiáng)度。
帶盾運(yùn)輸——次級(jí)威能
持續(xù)時(shí)間從5秒縮短至3秒。
護(hù)盾最大值從75點(diǎn)降低至50點(diǎn)。
火箭頭槌——主要威能
激活所需的速度閾值從每秒16.5米降低至每秒14米。
不再返還燃料。
傷害從30點(diǎn)提高至50點(diǎn)。
咻咻飛
運(yùn)輸其他英雄時(shí)燃料恢復(fù)速度懲罰從2倍提升至3倍。
生物貓爪彈
每枚彈丸傷害與治療量從4點(diǎn)提高至4.5點(diǎn)。
朱諾
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高速?zèng)_擊槍——主要威能
每秒射擊次數(shù)從20次提高至22次。
生命之梭
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提高“生命之梭”的治療能力加快了他終極技能的充能速度,因此我們相應(yīng)地提高了終極技能的消耗,同時(shí)將生命之樹的過(guò)量生命值轉(zhuǎn)換率調(diào)整回之前的數(shù)值,因?yàn)槟壳斑@項(xiàng)終極技能的持續(xù)治療效果太過(guò)強(qiáng)大。
生命之樹
終極技能消耗提高9%。
過(guò)量治療量到過(guò)量生命值的轉(zhuǎn)換率從100%降低至50%。
天使
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快速治療提高了“天使”的總體治療量,因此她的終極技能消耗也相應(yīng)提高。削弱傷害強(qiáng)化是為了平衡她總體效果的提高,并將原來(lái)傷害強(qiáng)化的效果轉(zhuǎn)移到連鎖強(qiáng)化中,提高這項(xiàng)威能的實(shí)用性。
連鎖強(qiáng)化——主要威能
傷害強(qiáng)化額外提高5%。
天使之杖
傷害強(qiáng)化從30%降低至25%。
女武神
終極技能消耗提高7%。
瑞稀
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瑞稀的替魂紙人持續(xù)時(shí)間較短、冷卻時(shí)間較長(zhǎng),因此作用相當(dāng)有限。縮短冷卻時(shí)間、延長(zhǎng)持續(xù)時(shí)間可以加強(qiáng)這項(xiàng)位移技能的實(shí)用性和靈活性。
替魂紙人
冷卻時(shí)間從12秒縮短至11秒。
持續(xù)時(shí)間從4.5秒延長(zhǎng)至5.5秒。
莫伊拉
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當(dāng)前英雄陣容的機(jī)動(dòng)性和持久作戰(zhàn)的能力限制了生化之球的效果。提高傷害和治療量可以提升它的作用,以及在合理位置使用這項(xiàng)技能的收益。
生化之球
每秒傷害從50點(diǎn)提高至60點(diǎn)。
每秒治療量從65點(diǎn)提高至75點(diǎn)。
每顆球的最大傷害從200提高至250。
無(wú)漾
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潮漲潮落——主要威能
回流時(shí)治療量從50%提高至100%。
核心游戲模式更新
英雄陣容
玩家現(xiàn)可為每個(gè)職責(zé)設(shè)置3位偏好英雄,在所有賽前階段(地圖投票、偏好英雄、英雄禁用)中向隊(duì)友展示。
玩家可在主菜單、排隊(duì)期間或賽前階段更改偏好英雄(由于賽前玩家往往會(huì)根據(jù)地圖或隊(duì)友的選擇調(diào)整偏好英雄,因此此時(shí)的更改不會(huì)保存)。
玩家可選擇只展示2名、1名甚至不展示偏好英雄。默認(rèn)設(shè)置下,偏好英雄就是玩家卡上的3名英雄。
玩家可通過(guò)社交菜單查看隊(duì)內(nèi)其他玩家的英雄陣容,菜單內(nèi)還有密語(yǔ)和瀏覽生涯概況等其他社交選項(xiàng)。
地圖投票更新
最近5張比賽玩過(guò)的地圖出現(xiàn)在待選地圖中的頻率現(xiàn)已降低,這樣可以讓游玩時(shí)間較少的玩家接觸更多地圖。
訓(xùn)練靶場(chǎng)
訓(xùn)練靶場(chǎng)中已啟用浮動(dòng)戰(zhàn)斗信息。
賽后嘉獎(jiǎng)
調(diào)整了很多出現(xiàn)太過(guò)頻繁的卡片(沒錯(cuò),就是“回聲”的黏性炸彈),并提高了部分卡片的出現(xiàn)頻率。
主播模式
添加了許多匿名ID……
錯(cuò)誤修復(fù)
修復(fù)了西拉“世界杯”皮膚顯示不正確的問題。
修復(fù)了當(dāng)艾什被自己的延時(shí)雷管擊中時(shí)受到的傷害高于預(yù)期的問題。
修復(fù)了布麗吉塔的鼓舞士氣界面指示不計(jì)算士氣高昂威能的問題。
修復(fù)了盧西奧威能的聲音提示會(huì)暴露位置的問題。
修復(fù)了當(dāng)奧麗莎被萊因哈特的沖鋒擊中的瞬間,即使激活強(qiáng)固防御依然會(huì)被沖撞的問題。
修復(fù)了生存副職責(zé)在受到傷害前使用移動(dòng)技能,被動(dòng)治療會(huì)錯(cuò)誤觸發(fā)的問題。
修復(fù)了“法老之鷹”使用疾沖背包前,若燃料已經(jīng)在衰減,那么燃油儲(chǔ)備威能就無(wú)法激活的問題。
修復(fù)了即便西拉的無(wú)人機(jī)已經(jīng)離開視野,她依然可以用抓鉤勾住無(wú)人機(jī)的問題。
修復(fù)了西拉陣亡后無(wú)法摧毀無(wú)人機(jī)的問題。
修復(fù)了西拉的震地手雷不受增幅矩陣增幅的問題。
修復(fù)了即便沒有有效目標(biāo)可以激活,“天使”的守護(hù)天使界面按鈕依然會(huì)顯示的問題。
修復(fù)了在切換不同光束類型時(shí),“天使”的一鍵開啟光束設(shè)置會(huì)造成行為不穩(wěn)定的問題。
修復(fù)了西拉的錨點(diǎn)無(wú)人機(jī)會(huì)導(dǎo)致部分技能(如萊因哈特的沖鋒)無(wú)法使用的問題。
修復(fù)了當(dāng)“斬仇”使用招架姿態(tài)時(shí),卡西迪的神射手界面無(wú)法對(duì)她正確刷新的問題。
修復(fù)了當(dāng)D.Va的機(jī)甲處于自毀期間,部分擊倒技能無(wú)法對(duì)其造成影響的問題。
修復(fù)了“黑影”在隱身期間,擁有偵察副職責(zé)被動(dòng)的英雄有時(shí)依然可以標(biāo)記她的問題。
修復(fù)了機(jī)動(dòng)推進(jìn)中,雙方總距離持平時(shí),雅典娜會(huì)播報(bào)“已經(jīng)失去優(yōu)勢(shì)”的錯(cuò)誤。
修復(fù)了賽后嘉獎(jiǎng)的部分文字錯(cuò)誤(超能環(huán)域、機(jī)動(dòng)滑鏟等等……)。
修復(fù)了高級(jí)信息面板的部分文字錯(cuò)誤。
此前的更新已修復(fù)——修復(fù)了拉瑪剎可以跳過(guò)虛空屏障冷卻時(shí)間的問題。
由于篇幅限制,更多關(guān)于角斗領(lǐng)域的更新內(nèi)容請(qǐng)點(diǎn)擊文章末尾【閱讀原文】前往官網(wǎng)查看,祝各位特工游戲愉快~
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全新輸出英雄——死怨
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