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TOP1
LPL老板談處罰Bin,先做好人再做好選手!
在LPL賽事圈里,Bin曾因為賽前未和現場觀眾互動,遭到了LPL官方的處罰,罰款15萬。對此,騰競體育副總裁馮驍Eric在接受采訪之時也是聊到了此事,表示曾在S15賽季開了一場內部宣講大會,把所有LPL選手、從業人員,都請到了現場,重申了一遍LPL生態管理的要求。在他看來,不論是多大牌的選手,也必須要從嚴管理、從重處罰。如果基礎沒打好,就算世界賽再奪冠,這也不是我們想要的冠軍。
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除此之外,還留下了一句“先做好人,再做好合格的職業選手,再來談其他事情”。對于這一番話,BLG的粉絲表示強烈不滿,認為BLG在奪得先鋒賽冠軍之后還被拉著四處巡游,這個時候說一句“這不是想要的冠軍”,顯得有些太裝了。只能說還是太晚了吧,如果一開始就抓得很嚴,就比如LDL青訓階段,又或者初入LPL那會兒,選手必然會有另外一副姿態。這個時候才說,顯得有些馬后炮了。
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其次,LPL還存在一些“假賽”、卡合同、欠薪等等行為,這些也是影響賽區健康發展的因素,與Bin的互動問題相比,明顯要更加嚴重。當然了,Bin的問題肯定也是存在的,不管怎么說,LPL都是商業性質的團體,粉絲就是“衣食父母”。在其他選手登場都在積極互動的情況下,Bin這樣特立獨行必然是有問題的,不論是選手還是官方,都應該好好反思依舊存在的問題,這樣才能讓聯賽健康持久地發展下去。
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TOP2
Knight八邊形數據圖亮了!
在LPL第二賽段結束之后,BLG和滔搏也是成功打進了MSI,而在賽前,LPL第二賽段的對線期以及全場數據雷達圖也是公布了出來。Knight全場數據這一塊,KDA、場均鍍層、傷害占比、分均經濟、場均團戰傷害、分均傷害皆為第一,只有參戰率和傷害轉換率為第三。對線期數據這一塊,KDA、場均擊殺、場均擊殺參與、分均傷害差、場均經濟差、場均補兵差為第一,推線率第五,一血參與率第三。
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不難看出,Knight的雷達圖幾乎是八邊形戰士,數據極其好看。這種頂級數據也確實配得上LPL頂薪,而就MSI的賽制來看,T1大概率是可以從入圍賽出線的,所以BLG的首秀大概率就是打T1,這樣的Knight對上Faker,如果能發揮出LPL這般數據,想必BLG也是能拿到勝利的。再看看Viper的數據,可以看到他分均經濟是不差的,但參團率排在11,參團率一低,傷害占比自然也就下滑了不少。
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但大家也別認為Viper是吃經濟不干活,從對線期數據來看,他的場均經濟并不高,但分均傷害卻排在第二,全場數據里的場均團戰傷害以及分均傷害也都是第一,在輸出這一塊,Viper還是不錯的。最后也是希望BLG能在MSI上取得一個好的成績吧,只要Knight大賽別軟,其余幾位隊友的狀態倒是還算有保障。其余選手的數據大家可以去英雄聯盟賽事數據上自行查看哈,這里就不一一介紹了。
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