Valve正式公布了Steam Machine的詳細定價、性能參數以及購買機制。與此同時,各大技術媒體也發布了對Steam Machine的評測,Kotaku匯總了相關內容,而就目前的情況來看,即便拋開高昂的售價不談,這臺在Valve口中“不是主機”的主機在性能方面也顯然難以令人滿意。
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性能表現的關鍵在于幀率。如果你想要一臺能夠在開啟光線追蹤的情況下以最高60fps運行游戲的游戲 PC,那么Steam Machine可能并不適合你。事實上,一些評測者甚至發現,在關閉光線追蹤并將畫面設置調至中等檔位的情況下,某些新作依然難以穩定達到60fps。
Valve的核心賣點之一,是借助幀生成技術讓這臺設備能夠以4K分辨率運行大量Steam游戲并達到60fps。然而,一些大型作品,例如上個月推出的《007 初露鋒芒》,在表現上可能難以達到經過主機平臺專門優化版本那種穩定且省心的體驗。
在中等畫質預設下,IGN測試發現,《賽博朋克2077》和《極限競速:地平線6》能夠以約60fps運行。《死亡擱淺2:冥灘之上》的幀率約為45fps,而《007 初露鋒芒》則略低于60fps。
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IGN在評測中指出:“這與PS5或Xbox Series X所能提供的鎖定60fps體驗并不完全相同,不過這些主機通常會在游戲中采用動態分辨率技術,也就是說,為了維持穩定的幀率,游戲分辨率會根據情況自動提高或降低。”
而這或許正是Steam Machine面臨的主要挑戰之一:你支付的是PC級別的價格,換來的硬件理論上能夠超越主機,但前提是每款游戲都針對它進行專門調校,而且即便如此,其表現也未必能把這些主機遠遠甩在身后。
“數毛社”Digital Foundry的Richard Leadbetter寫道:“Steam Machine提供了我們所說的主流PC入門級性能水平,足以在不錯的分辨率下運行最新游戲。這意味著1440p是一個可行的輸出分辨率(具體是否需要借助升頻技術取決于游戲本身),而合理調整畫面設置則是獲得良好體驗的關鍵。”
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Linus Tech Tips的評價則更加嚴厲。“老萊”Linus表示:“我看不到任何辦法能讓這套硬件實現令人滿意的性能表現,尤其是在Valve毫無保留地宣稱能夠實現4K60fps的情況下。而如果不是因為房間里那個巨大的白色大象——PlayStation 5——這件事或許還沒那么嚴重。”
“從紙面規格來看,Steam Machine與PS5互有勝負,但在現實世界中,很抱歉,Valve,情況似乎并不是這樣。”
不過好消息是,盡管Steam Machine體積相當小巧,是自GameCube以來最小的游戲主機之一,但它運行時的溫度控制和噪音表現似乎都相當出色。評測者們也對其內部主板設計以及可更換面板設計給予了稱贊。
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