集英社游戲宣布,靈魂抉擇冒險游戲《UN:Me(非我:擇誰)》于「The MIX Summer Game Showcase 2026」中公開了最新預告片,并確認本作將登陸 Nintendo Switch 2 及 PlayStation 5 平臺。
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《UN:Me(非我:擇誰)》是一款冒險游戲,講述一名體內寄宿著多個靈魂的少女,在反復進行靈魂的選擇與消除的過程中,逃離詭異精神迷宮的故事。
在「The MIX Summer Game Showcase 2026」中公開的最新預告片,聚焦于本作核心要素——與各個靈魂的“對話”場景,展現了充滿謎團的世界觀與故事。
玩家需要判斷哪一個才是真正的靈魂、應該消除哪一個靈魂,通過與各個靈魂的“對話”來直面它們。
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每個靈魂都有不同的性格、表情與記憶。在它們都主張“自己才是真正的靈魂”時,你需要引導出“身體真正的主人”。這個判斷是對是錯,將取決于你的“選擇”——以及最后留下的靈魂。 你需要親自見證這一“選擇”的結果。
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【難以預測的“自我切換”】
與每個靈魂對話,直面他們無法治愈的過往,
當你走向迷宮深處,所有真相將漸漸浮現。
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【靈魂各自的傷痕,正在逼近少女】
每個靈魂,都背負著源自過去的獨特創傷。
在探索途中,一旦某個靈魂浮上意識、其“傷痕”顯現——
少女的視野可能會扭曲、感官會受到干擾,行動甚至會變得難以控制。
那些未得治愈的痛楚,會一步步侵蝕她。
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【觸及靈魂深處的——“對話模式”】
在迷宮中獲得的特殊道具,可開啟與靈魂的“對話”。
這些如同記憶碎片般的道具,是溝通的關鍵。
不同的道具能觸發的問題、愿意回應的靈魂都不相同。
他們的回答,有時支離破碎,有時意味深長。
在這些話語背后,可能隱藏著探索線索——也可能是故事最核心的真相。
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【“最終留下的,只能有一個”——靈魂的抉擇與消失】
一具身體,最終只能容納一個靈魂。
你必須決定:誰留下?誰消失?
這份抉擇沉重得幾乎令人無法承受。
而那些因你的決定而“消失”的靈魂——
最終的結局,你真的能承受嗎?
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