一個 AI 再強,也不適合包打天下。
—— 扣子 3.0 實測
大家好啊,我是甲木,這是我體驗扣子 3.0 后最直接的感受。
事情是這樣的,前兩天收到了扣子官方給寄過來的周邊(早期參加了一個官方的直播活動,
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— 嗯,好久沒收到過獎狀了……
然后就聽扣子的朋友說「扣子 3.0 要發布了!」
趕緊要來內測權限,爽玩了幾天之后,分享下感受:
之前給大家介紹扣子 2.5 的時候,是讓你擁有。
那這次扣子 3.0 的重點,就是讓你開始組建一支AI 團隊。
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以前我們在一個對話框里反復催 AI:繼續、修改、再來一版。
現在可以創建一個項目,把多個 Agent 放進來,讓它們分工、接力、互相 review。
新一代 AI 團隊,從扣子開始,@ 一下全員就位。
本文看點
01
從滿配伙伴到 AI 團隊
02
實戰跑通發布小隊
03
本地 Agent 跨端接力
01
WHAT'S NEW
3.0 的新變化:從滿配伙伴,到 AI 團隊
我之前寫過扣子 2.5。
那時候最有意思的地方,是 Agent 有了云電腦、云手機、日歷、文件空間、長期記憶和 Skills。
它是一個有裝備、有記憶、有技能 的 AI 伙伴。
到了 3.0,思路又往前走了一步。
它不只是在強化單個 Agent,而是在重構 Agent 的協作方式。
你可以創建一個項目,然后添加多個 Agent。
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每個 Agent 負責不同類型的任務。在對話里通過 @Agent 指定它,它就能接手對應工作。
而且,資料、討論、文件和最終產物,都會沉淀在同一個項目里。
最牛批的是,3.0 里面你開始帶的這個團隊,可以有扣子原生 Agent,也可以有云端 Agent,還可以接入你本地已經調好的Claude Code、Codex CLI、OpenClaw。
原生 Agent 適合做內容、辦公、行業任務。Claude Code 適合處理工程項目,Codex CLI 可以做代碼審查、腳本修改、配置調整,OpenClaw 更適合文件處理、批量任務、自動化執行。
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— 項目中添加扣子 Agent、Claude Code / Codex CLI / OpenClaw 等不同類型 Agent 的界面
擱之前,我們需要在多個窗口、多個終端、多個工具之間切來切去。
現在它們可以進入同一個項目里,圍繞同一個目標往前推。
02
THE SQUAD
我建了一個 AI 新品發布小隊
為了看效果,我直接設了一個完整任務:做一套新品發布物料。
產品我虛構了一個,叫小甲 FlowPad。
它是一款給 AI 創作者和知識工作者用的桌面小鍵盤,可以一鍵觸發 Prompt、Agent 和常用工作流。你可以把它理解成一個實體化的 AI 工作流控制臺。
我要讓扣子里的 Agent 團隊,幫我完成一整套發布準備:產品定位、傳播主題、30 秒短視頻腳本、官網落地頁結構、Web 頁面 Scaffolding、審稿意見、發布 checklist 等等。
于是我創建了一個項目:
AI 新品發布小隊|小甲 FlowPad
然后往里放了 5 個 Agent:
發布項目經理 拆任務、排流程、做收口
市場策略官 定位、用戶畫像、傳播主線
視頻導演 短視頻腳本、分鏡、素材需求
Web 工程師 落地頁結構、代碼腳手架、頁面實現
審稿編輯 統一風格、檢查風險、發布 checklist
PART 1
Agent 團隊班底搭建
1在這之前先把我們的 Agent 班底搭建起來。直接左上角「+」號 → 新建 Agent → 新建云端 Agent,然后定義我們的角色。
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2定義好角色之后,我們就新建成功了。這時候他就會跟我們進行對話。
在這里面,我們可以給到他一些身份,以及他需要幫我們完成的事項等等,通過自然語言的描述去給他說明就可以。
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這塊就跟我們之前一樣,OpenClaw 似的給他一些人格,然后給他一些人物畫像等等。
當然我們知道,一個智能體的上限完全是由 Skills 來決定的。
所以我們可以直接問它:你思考一下,要完成我們的場景任務,你都需要準備哪些技能?然后讓它自己去查詢并且安裝下來。
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3同樣的,為了完成新品宣傳推廣文案,我們再定義發布項目經理、市場策略官、視頻導演、Web 工程師、審稿編輯等 Agent。
通過這幾個 Agent 的搭配,來幫我們完成一個新品宣發活動的場景任務,如法炮制,這里就不一一列舉了,都有對應的 Skill 技能包。
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— 各個 Agent 準備就緒
4值得分享的是,Coze 不僅支持創建云端 Agent,還支持直接引入本地的 Agent,比如我們的 Claude Code。
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左上角「+」號 → 創建「新建 Agent」→「本地 Agent」,然后接入本地 Agent,在終端輸入命令,直接打開即可。
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之后直接命名打開即可。
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現在到這里,我們的團隊搭建完了,接下來就開始執行任務。新建項目,選擇 Agent 團隊。
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然后就進入到了「協作模式」。
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這個時候就很有意思了,我能在一個項目里調度一組 Agent。
PART 2
上來先搭 Scaffolding(腳手架)
很多人用 AI 做復雜任務,一上來就會說:
“幫我寫個新品發布方案。”
AI 很快能給一堆內容。但問題是,這些內容看起來完整,實際上沒有項目結構。
誰先做?誰接力?最終交付什么?哪些地方需要人來拍板?如果這些沒說清楚,后面就會越聊越散。
所以我在扣子 3.0 里做的第一件事,不是讓市場策略官寫文案,而是先 @發布項目經理:
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這里的 Scaffolding,不只是代碼里的“腳手架”。它更像是給 Agent 團隊搭一個工作骨架。
先把項目目標、角色邊界、交付順序、文件命名、驗收標準定下來,再讓不同 Agent 往里面填內容。
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這一步看似不性感,但很關鍵。它把一個模糊需求,變成了一個可以接力的項目。
當然這里的后續操作,也都可以直接讓這個“總參謀”(也就是我們的項目經理)來調度。這里我為了測試單個 Agent 的執行準確結果,所以采取了 @ 的方式,并沒有完全自動化。
03
RELAY
市場、視頻、網頁,開始接力
項目骨架出來以后,我再 @市場策略官。它讀取產品資料和項目 Scaffolding,開始拆產品定位、用戶畫像、痛點、傳播主題和平臺策略。
比如它給小甲 FlowPad 拆出來的核心表達是:
把 AI 工作流,變成桌面上一顆能按下去的按鈕。
這個表達我覺得還可以。它沒有把產品寫成普通鍵盤,也沒有夸成萬能生產力神器,而是抓住了“實體入口 + AI 工作流”這個差異。
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接下來我 @視頻導演。它讀取市場策略官的輸出,把傳播主題拆成了一條 30 秒短視頻腳本,不是只給一句“做一個科技感視頻”。
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而是按時間軸拆:每一段都有畫面、動作、旁白、字幕和素材需求。這個時候,策略不再停留在文字里,它變成了可執行的視頻資產。
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然后我繼續 @Web 工程師 (注意,這個連接的是我本地的 Claude Code)。這一步我沒有讓它直接寫代碼,而是先讓它生成 Web Scaffolding,包括頁面目標、用戶路徑、頁面結構、組件結構、數據結構、文件結構和第一版開發任務。
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Web 工程師生成 Web Scaffolding 演示
這就是 Vibe Coding 里很容易被忽略的一點。真正好用的 AI 編程,不是上來就讓它哐哐寫代碼,而是先把頁面骨架、組件邊界、數據結構拆清楚。
Scaffolding 做得好,后面的代碼才不容易長歪。
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如果繼續開發,可以讓 Claude Code 接手實現第一版,讓 Codex CLI 做 review,整理 README 和交付說明。一個寫,一個查和收口。
這比你對著一個 Agent 從產品需求一路聊到代碼細節,要穩定很多。
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最終網頁效果展示
04
讓審稿編輯挑刺
最后一步,我 @審稿編輯。讓它最終來挑錯:哪些賣點說得太滿、哪些文案不像同一個品牌、發布前 checklist 還有哪些漏項等等。
真實工作里也是這樣,一定有人審稿、有人查錯、有人做最后收口。
把審稿 Agent 放進項目里以后,整個流程才更像一個閉環。
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05
VIDEO
視頻項目
我們可以直接在 Coze 上打開一個視頻項目,把這些資料傳給它,讓它按照我們的視頻腳本去生成視頻。
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按照腳本批量生成視頻,之后合成。
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最終輸出完整的視頻文件。
視頻
成片 · 小甲 FlowPad 30 秒短視頻
整個項目里面用到了我們云端的 Code Agent,包含了一個多角色、多技能的專家團。
另外,也可以引入本地 Claude Code 的配置,把我們本地的這些 Agent 接入進來,充當一個團隊。
至此,一個完整的項目流程就可以直接在扣子中完成~
06
STUDIO
自媒體專家團隊
新品發布小隊跑完后,我又順手建了一個“甲木內容工作室”。這次不做虛擬產品,而是模擬我自己的公眾號內容生產。
我放了幾個 Agent:之前的滿配伙伴小九、自媒體運營達人、審稿編輯。
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小九負責總調度,然后自媒體運營達人負責調研和寫稿,最終由審稿編輯去審核。這里需要提一下,扣子默認有預置的幾個 Agent 供選擇。
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可以看到自媒體運營達人她有非常多的技能可使用。
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審稿編輯負責把硬廣腔刪掉。這個場景就是我說的,它可以通過一個總調度去自由地調配每一個 Agent,來協同完成一項工作。
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內容創作不是一個動作,而是一條鏈路。
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選題、資料、表達、分發、審稿,本來就不是一件事。
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— 最終成稿
拆開之后,Agent 團隊的價值才出來。
07
CROSS-DEVICE
跨端接力,才像真實工作
還有一個細節也值得說。之前跟大家提過扣子網頁端、手機端,現在他們還上線了桌面端。桌面端上線以后,Agent 可以在授權后處理本地文件。
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App 端也能繼續管理項目、調度 Agent。臨時需要電腦里的資料,也可以通過桌面端授權,讓 Agent 去處理本地文件。
任務不會只發生在工位上。靈感、修改、確認、發布,經常都發生在路上、會議間隙、睡前十分鐘。
能跨端接力,才開始接近真實工作現場。
Agent 切入真實工作場景,基本上都要靠 Skill 來完成,
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這次,也上架了一批技能包,添加即可使用。
ENDING
結語
以上的各種場景、玩法,就是扣子 3.0 帶來的更新啦。
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Coze 這次更新后,很多功能都很實用。現在你帶一組 Agent 做項目,更主要的是能把本地 Agent 通過 Coze Bridge 橋接進來。
Claude Code、Codex CLI、OpenClaw 這些原本跑在本地的工具,可以進入同一條協作鏈路。
以前拼的是你手里那個 AI 助理有多強。
接下來拼的,是你會不會 帶一支 AI 團隊。
先別想太復雜。就從一個項目開始,拉 3 個 Agent:一個拆任務,一個干活,一個 review。
你會很快感受到差異。
以上。
我是甲木,熱衷于分享一些 AI 干貨內容,同時也會分享 AI 在各行業的落地應用。
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