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Unknown Worlds Entertainment 于5月15日開(kāi)啟了《Subnautica 2:異星水域》的搶先體驗(yàn)。游戲支持PC(Steam/Epic Games Store/Microsoft Store)和Xbox Series X|S平臺(tái),并已加入Xbox/PC Game Pass。
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在發(fā)售后不到1小時(shí),就在Steam平臺(tái)上達(dá)到了近50萬(wàn)的同時(shí)在線玩家數(shù)。開(kāi)發(fā)商Unknown Worlds確認(rèn),游戲在發(fā)售1小時(shí)內(nèi)銷(xiāo)量就突破了100萬(wàn)份。
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《Subnautica 2》是《Subnautica》系列的最新作品,是一款開(kāi)放世界海洋星球游戲。它由Krafton旗下的Unknown Worlds開(kāi)發(fā)。游戲設(shè)定在一顆名為4546B的全新星球上,與系列前作的設(shè)定截然不同。玩家將探索這顆未知星球的海洋,進(jìn)行資源收集、制作和建造等生存活動(dòng)。本作是該系列首款支持最多四名玩家的多人游戲模式。在搶先體驗(yàn)期間,游戲還將推出更多自定義選項(xiàng)。
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這款游戲最初計(jì)劃于 2025 年發(fā)布。然而,由于玩家反饋和改進(jìn),發(fā)布日期推遲到了 2026 年。在此期間,開(kāi)發(fā)商 Unknown Worlds 的管理層發(fā)生了變動(dòng),最終游戲于 5 月 15 日開(kāi)啟了搶先體驗(yàn)。
據(jù)官網(wǎng)顯示,搶先體驗(yàn)開(kāi)始后約一小時(shí)內(nèi),雖然該游戲已加入 Xbox Game Pass,但游戲銷(xiāo)量已經(jīng)突破100萬(wàn)。根據(jù)SteamDB 的數(shù)玩家在線人數(shù)人數(shù)最高超過(guò) 46 萬(wàn),使其成為 Steam 平臺(tái)上第二熱門(mén)的游戲,甚至超過(guò)了《Dota 2》等熱門(mén)游戲。
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從評(píng)價(jià)來(lái)看,這款游戲似乎開(kāi)局非常順利。在Steam平臺(tái)上,約17,000條用戶評(píng)論中,92%給予了好評(píng),簡(jiǎn)體中文玩家好評(píng)率為84%。該游戲擁有相比前作煥然一新的用戶界面,包括重新設(shè)計(jì)的指南針等改進(jìn),讓玩家更容易辨別方向。這些改進(jìn)似乎廣受好評(píng)。
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盡管存在一些對(duì)游戲細(xì)節(jié)不足的批評(píng),但游戲中探索和生存的元素在廣闊的海洋中備受贊譽(yù)。預(yù)計(jì)游戲?qū)⒊掷m(xù)搶先體驗(yàn)2-3年,玩家們對(duì)其在此期間的發(fā)展抱有很高的期望。
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《深海迷航2》目前已在PC(Steam/Epic Games Store/Microsoft Store)和Xbox Series X|S平臺(tái)開(kāi)啟搶先體驗(yàn),并已加入Xbox/PC Game Pass。
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