上周五,IO Interactive悄無聲息地把《007 First Light》第一個內容更新放了出來。咱就是說,之前6月份他們畫的餅——那個關于海盜王Bawma的故事DLC——這回還沒到,但這次先行上架的免費更新,東西倒是實打實的。
此次更新主打兩個全新的TacSim任務,風格直接岔開,一邊讓你當幽靈,一邊逼你當蘭博。先說第一個叫"The Workshop"的任務,把你丟進Q的工坊里。這關分三層推進,核心就是潛行,不能瞎突突。你得靠腦子、靠手里那點小玩意兒、靠拳頭,悄無聲息地把敵人放倒,然后想辦法溜出來。如果喜歡那種心跳加速、大氣不敢出的潛入感,這關對味。另一個任務"Extraction Avenue"就是另一個路子了,敵人增援馬上就到,沒時間陪你玩捉迷藏,掏出槍一路轟出去就完事了。這種動靜兩極分化的任務設計,基本就是讓兩種流派的玩家都能找到自己的爽點。
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有新任務怎么能不配新家伙。這次同步進了三把武器,全放在TacSim模式里解鎖。一把是Stormberg .50口徑手槍,需要10級安全許可才能拿;還有一把DRX-2沖鋒手槍,卡在12級安全許可門檻;再就是DRS-7消音沖鋒槍,要求16級安全許可。這三把槍,每把都要花3000情報點數解鎖。這個定價挺統一的,沒有哪把特別坑或者特別白菜,就是標準的資源消耗線,你前期得稍微規劃一下先解鎖誰。
除了武器,Q給邦德整的便裝也安排上了。一件叫Diamond in the Rough的休閑造型,18級安全許可解鎖,同樣要三千情報點數。我個人對這衣服的名字挺有好感的,“璞玉”那種糙中帶精致的勁兒,很適合邦德不執行任務時的狀態。
另外提一嘴這次補丁的大小,各平臺差別挺迷的。除了PlayStation平臺,其他平臺的更新包都在4GB以下,挺克制的。但PS這邊足足有23.84GB,這體積差距有點大,主機玩家可能需要提前清清硬盤空間。IO Interactive對這個補丁的態度也很直接,他們說:“這次更新展示了我們團隊打磨《007 First Light》體驗的承諾。”
確實,承諾不光體現在新增內容上,修bug的活兒也沒落下。從導致Xbox Series S崩潰的問題,到動畫表現的改進,再到掃掉一些翻譯錯誤,零零碎碎全給收拾了一輪。具體的完整修正條目,官網上有詳細清單,想刨根問底的兄弟可以去翻翻。
說真的,《007 First Light》從發售到現在,底子一直很不錯。我們之前評測的時候就說過,這是個亮眼、打磨極其到位的游戲,名副其實。發售后口碑和評分也都證明了這一點,直接成了年度游戲的有力競爭者。現在游戲在PlayStation、PC和Xbox Series X上都能玩到,手里有NS2的玩家也不用眼饞太久,Switch 2版本預計年內晚些時候就會跟上。
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