2026年2月10日,正值農(nóng)歷小年,游戲科學(xué)毫無預(yù)兆地發(fā)布了《黑神話:鐘馗》的首支實機(jī)預(yù)告短片。這段長達(dá)6分鐘的視頻迅速引爆全網(wǎng),上線兩小時在B站播放量突破200萬,同時在線觀看人數(shù)超過10萬,瞬間登上微博和B站熱搜榜首。
與一般游戲預(yù)告不同,此次視頻“沒操作、沒戰(zhàn)斗、沒玩法、沒鐘馗”,而是完整呈現(xiàn)了一段“烹鬼”美食制作過程。官方在片尾特別強(qiáng)調(diào):“本視頻是為馬年春節(jié)專門錄制,與游戲?qū)嶋H劇情無關(guān),切勿輕信。”
短片中,古風(fēng)廚房里擺滿飽經(jīng)風(fēng)霜的菜刀、冒著熱氣的大鍋和掛在梁上的干菜。人和形態(tài)各異的鬼怪默契配合,從磨刀切菜到燉肉上菜,全流程充滿寫實又怪誕的“陰間煙火氣”。
食材設(shè)計融合現(xiàn)實與幻想,比如長著人面和長須的魚、從巨大蚌殼里的人面生物身上割下來的肉塊。
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畫面呈現(xiàn)極具中式志怪美學(xué),磚瓦紋理、食材質(zhì)感和光線反光都打磨得極為細(xì)膩。油炸、烹煮等畫面中不同的液體狀態(tài)和熱氣視覺效果,以及角色面部表情變化,都表現(xiàn)得相當(dāng)生動。
游戲科學(xué)聯(lián)合創(chuàng)始人兼美術(shù)總監(jiān)楊奇在微博分享了創(chuàng)作靈感。他提到,靈感來自《子不語》中一則關(guān)于“油瓶烹鬼”的故事。中國民間傳統(tǒng)中,鐘馗捉鬼后確有“吃鬼”的情節(jié),但團(tuán)隊認(rèn)為直接還原生吞活剝的場面“多少有點難以下手”。
于是,團(tuán)隊做出創(chuàng)造性調(diào)整——將“吃鬼改為烹鬼”。楊奇透露,團(tuán)隊還特地拜訪了西湖茶莊的一位劉姓大廚,拍攝動畫參考。這種對生活細(xì)節(jié)的認(rèn)真觀察和藝術(shù)轉(zhuǎn)化,體現(xiàn)了團(tuán)隊對文化內(nèi)涵的深度挖掘。
短片不僅展示了技術(shù)實力,更傳遞了團(tuán)隊的生活哲學(xué)。制作人馮驥在發(fā)文中坦言:“只有吃這件事,才能帶來最高頻也最穩(wěn)定的幸福感。”
短片發(fā)布后,立即引發(fā)玩家社區(qū)熱議。B站彈幕刷滿“過年了過年了”和“游科你總算做人了”的感慨。海外游戲博主和主播也紛紛轉(zhuǎn)發(fā),外國玩家留言表達(dá)對游戲正式發(fā)布的期待。
面對玩家對視頻細(xì)節(jié)的瘋狂解讀,游戲科學(xué)創(chuàng)始人兼制作人馮驥幽默回應(yīng):“不知各位看完后,是會心微笑?一頭霧水?還是馬上分析出一堆細(xì)節(jié)隱喻、劇情方向或者新的技術(shù)feature?喂,別這么嚴(yán)肅,差不多得了。”
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