《人間地獄:越南》是一款不適合膽小鬼的硬核FPS。它要求玩家至少具備完全的團隊合作。那些能跨越陡峭學習曲線的人會發現許多值得喜愛之處:這是一款美麗而殘酷的游戲,技能上限極高。
《人間地獄:越南》有時相當特別。這款FPS游戲從二戰前作中汲取了大量靈感:節奏緩慢、致命性高,而且要想成功,玩家必須做出明智的戰術決策。這本身就可能是問題,同時也是它最大的賣點。
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離開歐洲,來到東南亞,《人間地獄:越南》聚焦于近代最有爭議的沖突之一——越南戰爭。美學上,它以茂密的叢林、惡劣的天氣和近在咫尺的戰斗著稱;在道德上,這場戰爭至少是值得質疑的,而且恰好是第一場大規模電視轉播的沖突。人們第一次在歷史上看到了一切,并被所見所聞徹底震驚。
場景設定在越南。我們深陷茂密植被中,對敵人的位置只有一個模糊的概念;混亂且無情。與二戰明確的戰線截然不同,這種未知感從未真正離開過你,無論你站在哪一邊,威脅都無處不在。
最常見的游戲模式是“戰爭”(Warfare),一種拔河式比賽,雙方圍繞一個中心點展開爭奪,每一次小勝利都向敵方基地推進。戰爭的拉鋸戰捕捉了《人間地獄》想成為的樣子;我所在隊伍的進攻總是伴隨著擔憂:過度投入會讓我們的基地暴露在風險中,而一次失敗就會讓整個團隊后退一步。
《人間地獄》是一款明顯偏向軍事模擬的FPS。單發子彈即可致命,移動緩慢而審慎,獨自行動極少成功。溝通幾乎和射擊一樣重要。
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