由曾開發(fā)《軍團(tuán)1944》(Battalion 1944)的英國工作室BULKHEAD打造、Team17發(fā)行的戰(zhàn)術(shù)射擊游戲《Wardogs》(戰(zhàn)狗),在近期結(jié)束的封閉測試中獲得了玩家的極高評價。不少參與測試的玩家認(rèn)為這款“感覺像是《戰(zhàn)地》和《武裝突襲》結(jié)合體與繼承人”的大規(guī)模FPS,有望成為射擊游戲類型的一匹黑馬。
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游戲的核心賣點(diǎn)在于其獨(dú)特的“戰(zhàn)術(shù)全面戰(zhàn)爭”定位,旨在填補(bǔ)快節(jié)奏街機(jī)射擊游戲與硬核模擬射擊游戲之間的市場空白。每局游戲支持最多100名玩家,分為三個陣營在巨型地圖上爭奪控制權(quán)。戰(zhàn)斗融合了載具駕駛(包括直升機(jī)與裝甲運(yùn)兵車)、基地建造與場景破壞等元素。最為獨(dú)特的是其經(jīng)濟(jì)系統(tǒng):玩家通過擊殺、占領(lǐng)目標(biāo)、治療或運(yùn)輸隊(duì)友等行為賺取游戲內(nèi)貨幣,而在每次陣亡復(fù)活后,則需使用這些貨幣從零開始購買武器裝備,甚至可以為救助自己的隊(duì)友“打賞小費(fèi)”。
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玩家反饋普遍積極,稱贊其“玩起來時間過得飛快”。長達(dá)超過一小時的對局被形容為“感覺與眾不同”,能讓人沉浸在一場更具生命力的真實(shí)戰(zhàn)斗中。然而,測試中也暴露出一些問題,例如部分玩家認(rèn)為復(fù)活后重新配置裝備的過程略顯繁瑣,希望增加保存裝備預(yù)設(shè)的功能以提升節(jié)奏。
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盡管測試已結(jié)束,但BULKHEAD已預(yù)告將于近期公布項(xiàng)目的新細(xì)節(jié)。游戲在Steam的愿望單數(shù)量已突破50萬,官方確認(rèn)《戰(zhàn)狗》將于2026年夏季以搶先體驗(yàn)形式登陸PC平臺。當(dāng)3A射擊游戲陷入同質(zhì)化競爭時,這款由小團(tuán)隊(duì)打造、試圖融合硬核與易玩性的《戰(zhàn)狗》,能成為你期待的下一個“戰(zhàn)場”嗎?歡迎在評論區(qū)聊聊你的看法。
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