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隨著《真三國無雙2》復(fù)刻版的大量實(shí)機(jī)演示放出,無雙圈子最近吵得熱火朝天。不少從PS2時(shí)代一路玩過來的老玩家激動(dòng)不已,可習(xí)慣3代、4代以及起源等割草模式的朋友,看完演示紛紛陷入糾結(jié)。同樣一款游戲,有人視作情懷圓夢神作,有人擔(dān)心入手之后踩坑。今天咱們就簡單聊聊光榮為什么先復(fù)刻2代,以及這款游戲到底適合誰吧。
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這里我們先梳理一下無雙系列的發(fā)展脈絡(luò),真三國無雙2是戰(zhàn)場無雙模式的開創(chuàng)性試驗(yàn)作品,3代完成整套玩法體系的打磨,稱得上集大成之作,4代則是在成熟框架上優(yōu)化改良。簡單來說,二代踏出了全新道路,但是諸多系統(tǒng)還停留在探索階段;三代補(bǔ)齊了大量短板,兼顧戰(zhàn)場運(yùn)營與連招樂趣;四代進(jìn)一步降低門檻,拓寬受眾。
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此外地域情懷差異也是很多人容易忽略的關(guān)鍵點(diǎn),國內(nèi)大量玩家當(dāng)年依靠包機(jī)房接觸的盜版無雙,最初的回憶大多是3代與4代。而日本本土玩家大多順著352一路游玩,在官方長期調(diào)研里,二代擁有特殊的里程碑意義。
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再加上原版《真三國無雙2》從未登陸PC,想要重溫只能依靠老舊主機(jī)或者模擬器,具備獨(dú)特的收藏價(jià)值。與之相對,3代、4代早年都推出過PC移植版本,老玩家想要懷舊隨時(shí)可以體驗(yàn)。
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從開發(fā)成本角度考量,光榮也有自己的盤算。二代武將動(dòng)作模組復(fù)用率高,整體系統(tǒng)框架簡潔,項(xiàng)目體量可控,正好當(dāng)作復(fù)古無雙復(fù)刻路線的一次市場測試。如果本次復(fù)刻市場反響良好,我們才有機(jī)會(huì)看到后續(xù)3代、4代重制規(guī)劃。倘若銷量不及預(yù)期,老無雙大型復(fù)刻計(jì)劃大概率會(huì)被擱置。
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網(wǎng)上不少言論吹捧352為系列巔峰,作為開創(chuàng)者,它的確擁有無可替代的意義,但受限于時(shí)代,這款游戲先天存在著不少短板。尤其是從3代入坑的玩家,上手最容易不習(xí)慣。三代完善的C技體系深入人心,多段C3既是清兵主力,也是單挑核心手段。反觀二代,全部武將C3僅僅是小范圍擊暈效果,只能用來控制敵將,清理雜兵收效甚微,不少角色的輸出循環(huán)只能依靠普攻與無雙,游玩久了容易單調(diào)。
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本次復(fù)刻加入了不少現(xiàn)代化改動(dòng),優(yōu)化肉眼可見地增加了不少。比如原版移動(dòng)慢吞吞的關(guān)羽,在演示中操作手感貼近6、7代;新增的閃避、精準(zhǔn)防御機(jī)制,閃避還能夠取消招式,衍生出原版不存在的連招思路。鏡頭系統(tǒng)借鑒起源,人群之中視野自動(dòng)拉遠(yuǎn),移動(dòng)時(shí)帶有輕微傾斜,游玩觀感舒適了不少。
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不過動(dòng)作模組依舊保留了原版框架,新機(jī)制只是提升生存容錯(cuò),但沒有改變底層玩法邏輯。小兵AI依舊保留了原版風(fēng)格,經(jīng)常從視野盲區(qū)發(fā)起突襲,高地弓兵、弩兵的騷擾威脅依舊存在。就算順利擊殺敵方主將,如果周邊殘留小兵,放松警惕依舊會(huì)遭到偷襲翻車。
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各個(gè)武將的強(qiáng)弱差距也十分鮮明,周瑜算是本次復(fù)刻的優(yōu)勢角色,C4、C5擁有多段傷害,任意階段都能用閃避取消,完美規(guī)避了原版釋放C4浮空后被圍毆的難題,困難難度下可以一路推進(jìn)到司馬懿陣營。
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還有人把352比作類魂游戲,其實(shí)這個(gè)說法并不嚴(yán)謹(jǐn)。魂類游戲的挑戰(zhàn)來自招式博弈,熟悉規(guī)律就能不斷突破;二代的壓力來源于整片戰(zhàn)場的隨機(jī)威脅,投入半小時(shí)經(jīng)營戰(zhàn)線,不慎被冷箭偷襲功虧一簣,這種挫敗感,很難被習(xí)慣解壓割草的玩家接受。
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所以體驗(yàn)過原版352的老玩家,面對現(xiàn)代化優(yōu)化自然滿心歡喜,熟悉的戰(zhàn)場氛圍配上更友好的操作環(huán)境,情懷直接拉滿。而3、4、5、6、7代以及起源入坑的玩家,小編建議還是謹(jǐn)慎入手的好。畢竟很多人游無雙類的游戲,就是想要拋開壓力暢快割草,沒必要主動(dòng)尋求持續(xù)緊繃的高強(qiáng)度挑戰(zhàn)。
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光榮這次押寶352復(fù)刻,更像是一場充滿未知的嘗試。究竟是情懷圓夢,還是難以打動(dòng)大眾玩家,一切都要等到正式發(fā)售才能揭曉。
大家都是哪一代真三國無雙入坑的呢?你期待后續(xù)3代、4代啟動(dòng)復(fù)刻嗎?歡迎在評論區(qū)一起聊聊吧!
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