據外媒gamegpu消息,近日,游戲行業圍繞下一代游戲主機是否應保留物理介質展開激烈討論。
此前索尼宣布在2028年停止新游戲的光盤生產,引發玩家社群擔憂。而與此同時,據多家媒體報道,微軟可能在代號為“Project Helix”的下一代Xbox主機中繼續保留光驅支持。
![]()
據分析,這一決策的主要考量在于確保對前幾代游戲庫的向下兼容,包括Xbox Series X、Xbox 360及初代Xbox作品,從而維系現有用戶群體的忠誠度。
在物理介質前景未明之際,現有機型的價格走勢同樣備受關注。由于零部件及生產成本持續攀升,微軟已在部分地區再次上調Xbox Series系列設備的售價。
而索尼則選擇維持PlayStation 5價格不變,借此在多個大作發售窗口前獲得短期競爭優勢。
![]()
這一漲一穩的局面,讓業界專家與消費者普遍對即將到來的PlayStation 6及微軟新一代主機的起步定價表示嚴重憂慮。
有分析指出,若全面轉向數字發行模式,主機廠商可通過自有數字商店獲取全額銷售傭金,從而在一定程度上補貼硬件成本。
然而,徹底拋棄物理介質意味著玩家將無法再通過二手市場交易或交換光盤,權益受限。
預計各大廠商將在新一代設備正式發布前,陸續公布最終硬件規格、財務方案以及對舊世代游戲庫的支持策略,屆時物理介質的最終命運或將塵埃落定。
![]()
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.