剛刷到 Dead As Disco 的仲夏更新預告片,播放鍵還沒按熱乎,那股霓虹味兒的節奏打擊感就直接從屏幕里懟出來了。預告里主角 Charlie Disco 踩著電子鼓點一拳一腳,舊日偶像奪回聚光燈的戲碼沒變,可這波更新塞進來的新東西,夠咱這類“手殘但癮大”的玩家樂一陣的了。
最解渴的當屬自動 BPM。原先你得自己掐著曲子節奏搓招,稍微一走神連招就斷成散裝;現在系統直接把拍子塞你手里,拳腳會跟著音樂自己卡點。說真的,對節奏感在娘胎里就迷路的弟兄來說,這約等于官方給了張外掛體驗卡。動作方面也掏出了不少新貨——新招式不止一套,Trailer 里一段空中轉體接砸地連攜,看得我當場就想打開 Steam 來兩局,可惜辦公室電腦沒裝,只能干過眼癮。
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場地這邊,新競技場把霓虹美學直接拉滿。背景舞臺燈光翻倍,粒子特效花里胡哨,踩上去好像每塊地磚都會發光,邊打邊想切拍照模式的大概不止我一個。關卡還摻進了新挑戰任務,全成就黨可以準備點護肝片了。而那個在預告里一閃而過的精英敵人,氣場明顯帶著“前樂隊成員變成 Idol 回來堵你”的既視感——Charlie 這人緣是不是全團最差?怎么每個老隊友都想揍他。
難度的Intense 強化檔位也同步上線,專門招待覺得普通模式不夠虐的狠人。配合新增的成就系統,收藏控和受虐狂的肝度直接翻倍,建議備好冰鎮快樂水再沖。目前游戲還在 PC 搶先體驗階段,Steam 和 Epic Games Store 都能直接拿下,仲夏更新已經實裝,不用等下一次熱修。
老實說,Dead As Disco 最上頭的點,就是把清版動作跟音樂節拍縫得嚴絲合縫,打一場下來像蹦了場魔改 Disco。Charlie 從過氣頂流淪落成街頭打手,光看劇情就自帶黑色幽默,這次更新又把自動 BPM 端出來,擺明了讓更多“又菜又愛玩”的人也能爽到。不說了,我開 Steam 去會會那個精英——如果等下我沒發新消息,就是被霓虹燈燙得滿地找牙。
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